» Links Úteis
» Patrocinadores
» Parceiros
» Colaboradores
» Enquetes
Qual campeonato é melhor para você mundialmente?
ESL

WCG

ESWC

KODE5

CEVO

Outros






» Propagandas
Entrevista com Paulo Velloso
Escrita por ☠ Lima RAFRAN ☠ @ 16 Mai 2008 21:05 pm • 1099 visitas
"Bom, antes de começar quero deixar bem claro que me sinto honrado em entrevistar o maior ícone do e-Sport Brasileiro."

O senhor é bastante conhecido no cenário nacional e internacional, porém há pessoas que ainda não tem conhecimento sobre o trabalho que  vem fazendo ao longo desses anos. Conte-nos um pouco sobre o senhor e seu trabalho no e-Sport Brasileiro.
 
Eu procuro centrar meus esforços empurrando o máximo que eu posso as competições de games. Meu objetivo é que essas se tornem o mais atrativa possível ao público, sem preferências por esta ou aquela comunidade ou sobre um ou outro evento. Procuro sempre avaliar o que dará maior retorno para o engrandecimento das competições. Estou sendo muito criticado por ter colocado o melhor material humano que dispomos a serviço da CGS, mas acho que todos entenderão a decisão em breve. Também não teria o menor problema, caso um dia julgue que o retorno não está sendo o esperado, em voltar atrás. Sinceramente acho que é uma grande oportunidade para todos que gostam das competições de games e nós certamente vamos estar mais fortes em futuro próximo.


Paulo Velloso "Pvell" - Quem mais apóia o e-Sports brasileiro
 
A mídia insiste em marginalizar o Counter-Strike, mas essa mesma mídia volta e meia publica pesquisas aonde apontam a carência de computadores nas regiões mais violentas do Brasil, como o senhor encara esse sensacionalismo que destaca o Counter-Strike negativamente, mas o insere na mídia que alcança a grande massa receptora de opiniões?
 
Não acho que a mídia insiste em marginalizar o CS. Nunca li uma única reportagem em nenhuma publicação do mundo que afirme que o CS ou qualquer outro game é prejudicial a qualquer indivíduo. Li diversas reportagens onde especialistas são consultados e alguns – muito poucos, na verdade – afirmam achar o CS prejudicial à formação dos jovens, enquanto a maioria destaca características positivas do game. O que acontece no Brasil é que algumas pessoas consideram sua opinião pessoal digna de ser imposta aos cidadãos na forma de lei. Foi dessa forma que a venda de CS foi banida de alguns estados brasileiros. É com base neste princípio também a lei que proíbe estabelecimentos de vender bebidas alcoólicas nas estradas – no caso uma opinião pessoal do presidente Lula. Sofremos também com o legislador que pensou que qualquer condenado a mais de 20 anos deveria ser julgado novamente. Infelizmente nosso país permite esses absurdos e não vejo os legisladores preocupados em debater nada com a população.
 
Toda empresa que de dispõe a patrocinar qualquer atleta ou cyberatleta, exige que seu nome sempre esteja veiculado aos títulos e ao sucesso da equipe. Como o senhor delega e administra essa pressão com os membros do MiBR?
 
Não administro e não delego. A pressão é normal em qualquer atividade competitiva. Os competidores têm que se acostumar a ela. Alias a pressão é natural na maioria das atividades humanas. Pense nos cirurgiões ou nos policiais, isso sim é pressão.
 
O ingresso do André Buffo no time mibr, iniciando o trabalho na divisão de FIFA é apenas uma aposta em um único player, ou é o início de um projeto como acontece em algumas das principais equipes de e-Sports no mundo?
 
A decisão de investir em FIFA foi tomada em conjunto pelo G7 em reunião realizada no início da temporada 2008. A idéia é que os times profissionais disponibilizem mais games para o público. Não é uma tarefa simples. Existem centenas, milhares de games, alguns bastante competitivos e agradáveis de jogar, mas nem por isso atraem fãs para assistir competições.
 
MiBR FIFA, motivou muito a comunidade “fifeira”, podemos esperar mais atletas para jogar FIFA sob a tag MiBR?
 
Isso depende da repercussão e do desempenho do time nos campeonatos. O Scorpion tem a responsabilidade de desempenhar bem o seu papel para dar chance a outros talentos.
 
The CGS, o que parecia um “clube” fechado, hoje conta com uma equipe com a administração assinada pelo senhor, o que é a CGS e o que ela representa hoje e podemos esperar a repetição da receita de sucesso que tornou o MiBR o que é hoje?
 
A CGS não é um clube fechado. A CGS é uma iniciativa pioneira na organização de competições de games e me parece a organização mais bem preparada para ser bem sucedida no cenário mundial. Ela tem como maior virtude procurar ressaltar o excitamento e a emoção que as competições de games trazem ao público. Minha parte na CGS é transformar o Rio Sinistro numa equipe importante – leia-se ganhadora – na liga e eu vou me esforçar para cumprir minha parte da melhor forma possível. No ano passado não tive muita chance de implementar o que penso ser melhor para o crescimento de uma equipe. Novas regras, contratos mais rígidos, combines e drafts não me eram muito familiares. Nesse ano houve alguma indefinição no início quanto à América Latina, mas quando se decidiu, o evento veio com força total e nós estaremos fazendo o melhor para levar o que de melhor temos para mostrar no campeonato mundial em julho.

 
The CGS

Rio Sinistro Counter-Strike Source e MiBR.CSS, terão as mesmas line-ups?
 
Espero que sim. Só não será a mesma line-up se o time não conseguir se classificar contra o México Fúria.


Cogu                           Pvell                    Bruno            
 
Voltando a falar sobre o MiBR, para o KODE5 foi lançado o MiBR-Tv, conte-nos o que será o MiBR-Tv e ela será exclusiva para cobertura dos eventos de Counter-Strike em que o MiBR estará envolvido, o que podemos esperar do MiBR-Tv?
 
 
É mais uma tentativa de levar mais formas de acompanhamento de competições de games ao público. A idéia é conseguir que mais pessoas se familiarizem com as competições, já que colocando quem entende do assunto comentando os jogos facilita bastante a compreensão do que se passa in-game. É óbvio que estamos ainda muito longe de uma qualidade necessária para a cobertura com grande massa de espectadores, mas foi uma surpresa muito positiva tanto na resposta do público quanto no desempenho dos narradores, comentaristas e técnicos envolvidos. A idéia da MiBR.TV é ser exclusiva de competições onde o MiBR está envolvido, mas nada impede que este know-how seja usado por outras organizações em outros eventos.
 
Aproveitando a deixa sobre o KODE5, o MiBR voltou a sofrer com as organizações desastradas em eventos internacionais, podemos atribuir isso há algum tipo de preconceito sobre nacionalidade?
 
Não, sem chance. Organizadores desastrados são desastrosos para todos sem distinção de raça, cor ou religião. Nos atingiu mais por mero acaso e poderia ocorrer com qualquer time. É uma pena que eventos complexos ainda pequem em detalhes como o que ocorreu na última Kode5.
 
De todas organizações, qual foi o fato mais irresponsável marcou o MiBR?
 
Não só ao MiBR mas a todos que gostam do e-sport, o pior ato de todas as organizações foi a que levou à falência da CPL. O primeiro nome do e-sport, talvez o maior responsável pela evolução das competições de games se perdeu em soberba e arrogância e simplesmente desapareceu do cenário mundial. É uma pena muito grande.
 
 
MiBR 2008, quais expectativas podemos alimentar para ESWC e WCG?
 
São as de sempre: VENCER. Nosso time para a DreamHack, ESWC Masters e ESWC é um time que já provou ter condição de ganhar qualquer um desses torneios. E para a DreamHack estamos estudando a possibilidade de ter novamente o MiBR.TV.
 
 
WCG confirmou seus jogos para o evento de 2008, são eles: Warcraft III, Starcraft, Counter-Strike, FIFA08, Need For Speed, Command & Conquer 3, Age of Empires, Red Stone, Caron 3D. Quais são as chances de haver players atuando sob a tag MiBR, além dos jogos C.S 1.6 e FIFA08?
 
Ainda são muito pequenas. Como eu disse, precisamos definir os games que certamente trarão mais publico para acompanhar as competições e essas decisões tem que ser tomadas em bloco, como no caso do FIFA pelo G7.
 
Estamos chegando ao final, vamos partir para um bate-bola
 
Se o senhor tivesse que apontar a line-up dos sonhos, qual seria o seu Dream Team?
 
Do MiBR: Cogu, Kikoooo, Fnx, Nak e Bruno. Campeão do mundo é campeão do mundo. Geral e na melhor fase de cada um dos players: Spawn, Element, Cogu, Fnx e Vesslan (para ser o capitão).
 
Um titulo para ser conquistado?
 
CGS, sem a menor dúvida.
 
Defina o MiBR em uma frase
 
Um exemplo da viabilidade brasileira.
 
Trabalho
 
Faz muito bem.
 
Família
 
Tudo! Porto seguro da vida.
 
Se o Paulo Velloso voltasse no tempo e encontrasse o Paulo Velloso, o que seria dito?
 
Vai fundo!
 
Para finalizar, o que o senhor tem a dizer para os adeptos do e-Sport Brasileiro.
 
A todos que acompanham as competições de game eu peço que me desculpem se eu falhar, mas tenham certeza que tudo o que eu faço tem um motivo e leva a um objetivo a ser atingido. Se por qualquer motivo o objetivo não é alcançado ele pelo menos foi tentado. Vamo que vamo!
 
Paulo Velloso,  quero agradecer em nome de toda equipe Gamesphere e mais uma vez muito obrigado por toda atenção que o senhor dedicou nesta entrevista.
 
 
» Páginas
Colaboraram nesta notícia «
» Notícias Relacionadas