OSL Ever 3 *Semana 4* [Cobertura]
Escrita por Tudazul
@ 19 Nov 2007 20:20 pm •
1639 visitas
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Semana 1
Abertura da semana, GgPlay:
Jogadores
Grupo A:
GgPlay (Hanbit Stars) vs Bisu (MBC Hero) - Fantasy II
Grupo B:
 
Hwasin (STX Soul) vs Light (MBC Hero) - Persona
Grupo C:
 
Stork (Samsung Khan) vs Nada (WeMade Fox) - Katrina
Grupo D:
 
Savior (CJ Entus) vs Frozean (Samsung Khan) - Blue Storm
Vod
TeamLiquid - torrent - 1420 MB resolução 640 x 480 30 frames por segundo, sem cortes, tá gigante.
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Jogos
Jogo 1
GgPlay ►(laranja, 5h) vs Bisu ►(marrom, 1h) - Fantasy II
Jogo dos atuais campeões da MSL e OSL. Um na base do Nostalgia e outro no River Of Valkyries.
Olha só cheio coisa legal a transmissão da OSL: dá pra ver mineral gás, quantidade de unidades dos dois jogadores. Parece o OP3 que tinha numas versões anteriores do patch.
GgPlay expande duas vezes. Faz a segunda na natural do Gaema na esquerda. Um faz Stargate e outro o quarto hatchery. Oia só essa transmissão da OSL: mostra as unidades feitas pelos dois no jogo. Caramba, muito legal isso. O primeiro zealot de Bisu ataca e mata uns 3 lings. Spire e Hidraden são feitos. Zerg vai fazendo bastante drone.
Lurkers e scourges são feitos, GgPlay ta deixando sobrar bastante mineral. Bisu manda probe na ilha das 12h. Corsairs vão matando scourges. Quinto Hatchery fica pronto e o jogador do Hanbit expande também na base das 8h. O bi-campeão da MSL ataca com shuttle e uns 7 corsairs. Reaver consegue matar uns 5,6 probes. Bisu pega e dropa dark templar. E como overlords foram mortos dts matam drones.
Os dois dts juntos matam 11 unidades (drones e hidras). Reaver mata alguns drones mas também é morto. Corsairs praticamente matam todos os overlords.
Bisu expande na sua expansão sem gás. Observer fica pronto e protoss sai com tudo. Scourges pegam observers mas storms matam boa parte dos lurkers. Zealots destroem sunkens e hidras. Quando ia perdendo sua expansão natural, GgPlay digita “GG”.
Duração do vídeo: 28 minutos
Duração do jogo: 14 minutos
Jogo 2
Hwasin ►(verde claro, 11h30) vs Light ►(roxo, 2h) - Persona
Ambos vão para 2 factories. A novidade do mapa é o swarm peramanente em vários locais do mapa. Scvs dos dois ficam debaixo da fumaça, já que só firebat ou scv podem matá-los. Num primeiro combate de vultures, Light ganha, Hwasin recua para dentro da fumaça na rampa da expansão do adversário. Mas o ataque de tank obriga os vultures verdes a recuarem já que o slpash (aquela espirrada) atinge quem ta debaixo do swarm. Ambos expandem.
Hwasin dropa 4 goliaths que matam cerca de 5,6 scvs e um tank. Ele expande nas 11h e também nas 1h. E o terran verde dropa tanks e goliaths no canto esquerda da base do adversário. O ataque matou vários scvs e destruiu alguns suplies. Hwasin dropa mais 3 vezes e como Light tinha tanks armados, consegue ir defendendo.
A tropa dos dois se encontram no meio do mapa. Quando dropships descem unidades no meio dos tanks, minas explodem. E no final verde ganha a disputa. Perto das 5h os dropships dos dois se encontram e com número maior de tanks, Light vence a disputa.
Os dois vão fazendo vários drops. Light consegue matar scvs nas 1h, Hwasin consegue destruir suplies e um Command Center na base principal do adversário. Mas terran verde perde perde muitos goliaths e tanks para tanks do jogador do MBC nas 6h. Os dois têm praticamente o mesmo número de unidades mas o jogador do MBC possui mais gás. Os dois dropam nas novas expansões.
Light tem mais tanks que o adversário. O upgrade tá igual: os dois com 2 de ataque e 0 de defesa. O terran roxo avança um pouco no meio do mapa, os dois começam a fazer turrets nas expansões e também no meio do mapa. Nossa, esse jogo vai demorar muito.
Hwasin defende de um drop na saída da sua base principal mas perde 3 naves. Ele começa a fazer seus Battle Cruisers.nos 4 Starports. E Hwasin consegue defender, trazendo seus tanks e goliaths. Ligth dropa nas 9h30 e nas 8h30, mata bastante scv e vê os Starports do adversário. Resposta: 5 starports roxos sendo feitos. E é para wraith.
Caramba, jogo difícil com a cara de ser decidido nos detalhes já que os dois conseguem segurar maioria dos drops. Tanks verdes matam a expansão das 7h. Light responde e dropa na base principal. É bom para destruir as contruções mas lá não tinha mais nada em termos de recursos. Acho que foi um bom drop já que BC é lento até chegar lá.
Dá para notar que Hwasin tem mais tropas e mais gás. Light com mais minerais. Cerca de uma tropa de wraiths invisíveis vão nas 7h e destroem todos os dropships do verde. E vai matando alguns tanks dali e em outros lugares.
Hwasin avança com uns 6 BCs, uns 15 tanks e uns 8 goliaths. Light com uns 20 wraiths e uns 10 tanks mata todos os BCs e goliaths. É que alguns tanks estavam debaixo do swarm e levaram só danos do splash e não do tiro em si do tank.
Roxo ainda com bastante mineral e verde com bastante gás. Os dois começam a pegar minerais da expansões restantes do meio, sem gás. Nossa, quando T vs T quer demorar, demora mesmo. Os dois vão usando vários consats e vão fazendo mais tropas: roxo faz tanks e bastante wraiths e verde faz tanks, bastante goliaths e BCs. Scvs vão se suicidando para abrir mais espaço para fazer outras unidades.
Light vai armando tanks no centro do mapa. Hwasin vai fazendo turrets em vários lugares no meio. O terran do MBC recua os tanks com receio de tomar Yamato Gun do Battle Cruiser. Os dois mais ameaçam do que atacam. Junto com BC, roxo faz Valkyries.
Depois de alguns minutos de cessar-fogo, algum deles finalmente mexeu a peça. Roxo com cerca de uns 30 wraiths ataca a base das 8h. Acaba com uns turrets e um Command Center. Depois vai embora antes que venham goliaths e BCs. Light tinha mais minerais e com o tempo dá para ganhar mais gás, mesmo que seja de 2 em 2. Ao contrário do mineral que uma hora acaba.
E para Hwasin quanto mais gastar tempo, mais energia ganha para soltar Yamato Gun. Light consegue derrubar três BCs que tentavam soltar a magia. Wraiths aproveitam e limpam tudo que tinha nas 8h.
Usando três dropships, uma tropa de Goliaths roxos destroem turrets nas 9h e eles voltam nos dropships quando chegam tanks. É o famoso Hit & Run do boxe. E ta certo em fazer isso, já que têm wraiths e dropshps que permitem essa mobilidade. Já que Hwasin tinha deslocado suas tropas para a esquerda, Light avança e acaba com uns 5,6 turrets e também com um Command Center no meio do mapa. Light ataca com seus wraiths nas 9h para matar um BC.
E nessa hora que o jogador do Soul vai com tudo pelo meio do mapa. Umas duas tropas de wraiths são mortos por BCs, goliaths e valkyries. Tanks roxos mataram boa parte dos goliaths e alguns tanks mas Light perde a batalha e recua seus wraiths.
Light avança mas recua quando uns 10 BCs ganham a disputa. Deu para ver que ambos ainda têm minerais. Hwsain com 3000 e Light com 5000. Wraiths atacam os starports da 9h e quando chgam BC, ficam invisíveis. Tomam Yamato Gun mas matam uns 7 dos 10 Cruisers. Uns 12 wraiths recuam com a chegada de goliaths.
Os únicos minerais que restam no mapa são das 9h (mais para o meio, sem gás) Uma hora de jogo corrido e isso jogo offline, viu? Se fosse online iria demorar bem mais. Light com 700 de mineral e esse valor não aumenta mais. Hwasin ainda pega o mineral lá na esquerda. O número de unidades é praticamente o mesmo: por volta de 120.
Roxo tenta avançar aos poucos até os últimos minerais do mapa e verde tenta impedir isso. Ataque de wraiths não surtem efeito nos scvs por causa do swarm. Só que um dropship leva tanks atrás dos minerais, na parte alta. Splash matam scvs.
Wraiths invisíveis atacam tanks e goliaths denovo no Hit & Run. Hwasin desloca suas toda sua infantaria para perto dos minerais. A população do verde abaixa para 109 e do outro, 120. Light com vantagem de ter mais tanks e mobilidade dos wiaiths. E BCs não arriscam Yamato Gun para não morrem para as naves invisíveis. E se Hwasin levar goliaths juntos, tomam para tanks.
Uma tropa de wraiths matam algumas construções mas depois tomam ataque dos goliaths. Ainda Light tem mais população: 114 vs 107. Os dois pratimente sem grana e ninguém minera nos 6 blocos de minerais restantes.
Light avança com uns 10 scvs. E consegue avançar um pouco seus tanks enquanto os peões tomavam tiros. E com isso Hwasin perde uns 3,4 goliaths e um tank. O red-sniper (por causa do óculos) tem apenas 4 tanks restantes contra uns 12 de seu adversário.
O observer do jogo achou um bloco de minreal com 132. Light, sua anta vai lá pegar isso aí! Hwasin também tem um com 28. E Light vai pegando esses minerais. Hwasin tenta pegar dois blocos que pode dar mais uns 250 de minerais.
Tank no morro consegue matar 2 tanks verdes. Agora Hwasin só tem mais um único tank (não sei que fim levou o outro tank já que eram 4) que é morto pelos wraiths. Light pousa o Command Center e começa a defender a sua nova expansão. Ta certo, não precisa atacar.
Hwasin vai movendo seus goliaths e BCs pelo meio do mapa. Yamato Gun mata alguns tanks. O terran verde tenta dar a volta nos tanks e chegar até a expansão. Mas tanks vão avançando e encurralam na base das 11h. Perdendo Goliaths, Hwasin digita “ww”. Jogo com 84 minutos! Os dois exaustos depois do jogo.
Light ganha o jogo nos detalhes. Nos drops teve um equilíbrio. Os wraiths de Light tiveram maior mobilidade do que as tropas de Hwasin. Teve um ataque que o terran verde usou muito bem o swarm, deixando tanks debaixo dele. Outro ataque importante foi o uso de scvs para avançar e matar os tanks do roxo.
Duração do vídeo: 87 minutos
Duração do jogo: 84 minutos
Jogo 3
Stork ►(branco, 3h) vs Nada ►(laranja, 12h) - Katrina
Protoss faz pylon e depois Nexus. Terran faz o mesmo: casinha e depois a Casona na expansão. Citadel Of Adun e Templar Arquives são feitos mesmo ainda com 1 gateway. Nada faz seu segundo Factory, e bunker na rampona. Um shuttle é destruído mas solta dois dts dentro da base do Terran. Usando consat os dark templars que ficaram escondidos são mortos pelas motos. Stork expande na sua expansão na frente, com gás. Terran também pega a sua expansão da frente.
Observer vê que há poucos tanks e mesmo com zealots lentos, o protoss do Samsung avança. O zealot fica rápido, Nada recua tanks e cancela o Command Center. Stork espera pelo shuttle e evolução do psi storm. Quando fica pronto, ataca e dois storm acertam tanks e vultures. Dragoons e zealots avançam mesmo que subindo de baixo para cima.
Nada perde tudo da entrada de sua base. Stork vai juntando mais dragoons e zealots. Ataca e mata alguns tanks mas recua quando quase todos os zealots morrem.
Quando Nada avança na sua rampa, Stork vai com tudo: uma mina estoura mais vultures do que zealots. Storms acabam com os tanks. Caramba, que fase ruim do Nada e Stork mostra porque é o atual primeiro do ranking do Kespa.
Duração do vídeo: 19 minutos
Duração do jogo: 15 minutos
Jogo 4
Savior ►(verde, esquerda) vs Frozean ►(laranja, direita) - Blue Storm
Zerg expande acho que 12º drone, depois faz mais um hatchery. Terran faz expansão depois de fazer 2 marines. Os primeiros 8 lings ameaçam os 4 marines. Frozean trás scvs mas não ficam junto dos marines então os zerglings conseguem matar os marines sem dificuldades.
Uns 7 scvs são mortos. Firebat fica pronto e consegue segurar os lings. Antes do spire ficar pronto mais lings ficam prontos.
Savior ataca com 2 tropas de lings. Uns 6 lings são mortos e outros 6 entram na base principal. O restante ataca a expansão. Marines e scvs são mortos. Quando Frozean mata todos os lings, Mutalisks chegam micram e matam os marines.
Duração do vídeo: 11 minutos
Duração do jogo: 8 minutos
Panorama
Grupo A:
Bisu - 1vitória 0 derrota
GgPlay - 0v 1d
Shudder - 0v 0d
UpMagic - 0v 0d
Grupo B:
Light - 1v 0d
Hwasin - 0v 1d
Iris - 0v 0d
July - 0v 0d
Grupo C:
Stork - 1v 0d
Nada - 0v 1d
Dark Elf - 0v 0d
Jaedong - 0v 0d
Grupo D:
Savior - 1v 0d
Frozean - 0v 1d
Flash - 0v 0d
Rock - 0v 0d |
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Autor
Tudazul
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