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Obrigatoriedade da 1.24b e atualização das regras *UPDATED2*
Escrita por bpx @ 27 Ago 2009 17:39 pm • 1355 visitas
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PRO

 

Bom galera, falamos que iamos analisar a possibilidade da mudança de versão de forma conjunta, contatamos alguns admins e muitos estavam relutantes em relação a instabilidade da versão, mas depois de uma semana de leve pesquisa percebemos que a versão não tem apresentado problemas e por motivos óbvios deve ser atualizada.

 

O que em suma quer dizer que: A partir de agora todos games da PRO Series deverão ser realizados com o Warcraft 3 na versão 1.24.

 

Algumas ligas (WarDotA) já acataram a medida e o resto vai fazê-lo nos próximos dias. As principais comunidades e websites darão uma força para mudança de versão a sentido de pubs, portanto fiquem tranquilos.

 

Segue abaixo o link para download do patch:
http://ftp.blizzard.com/pub/war3x/patches/pc/War3TFT_123a_124a_English.exe (Da 1.23 para 1.24, BEM MENOR)
http://ftp.blizzard.com/pub/war3x/patches/pc/War3TFT_124a_124b_English.exe (Da 1.24a para 1.24b, para aplicar depois do anterior)
http://ftp.blizzard.com/pub/war3x/patches/pc/War3TFT_124b_English.exe (Patch full, maior)

 

O mapa relativo à versão 1.24b continua será o .62. Por motivos de atualização, fizemos algumas modificações nas restrições de item das regras, a modo de se adequarem melhor a realidade da nova versão e a presença do novíssimo Pipe. A modificação foi, basicamente, limite de um pipe e remoção de outros limites que achamos desnecessários. Observem como a regra ficou agora:

 

• Cada time pode ter somente DOIS Guinsoo s Scythe of Vyse
• Cada time pode ter somente DOIS Necronomicons
• Cada time pode ter somente UM Khadgar s Pipe of Insight
• Cada time pode ter somente UM Arcane Ring

 

Um recado especial pro pessoal que joga em LAN House: vão correndo pra sua lan fazer atualização dos wars ANTES do horário do jogo, pra não chegar na hora e haver mil atrasos ou a impossibilidade total do game. Não vai me interessar se o dono da lan foi mal com vocês e não liberou as máquinas pra vcs atualizarem, dêem seus pulos.

 

E é basicamente isso.

 

Abraços,

bpx.

 

 

 

*UPDATE*

É, galera, dias atrás lançaram duas novas atualizações, tanto no mapa (6.62) como no Warcraft. (1.24b) São atualizações de rotina e servem apenas para consertar pequenos bugs deixados pelas atualizações anteriores, portanto já serão imediatamente acatados.

Como mesmo essas versões ainda podem apresentar alguma instabilidade, novas atualizações lançadas com o intuito de corrigir bugs dessas (ou seja, sem balanceamento), serão imediatamente acatadas.

 

A nova versão do mapa pode ser achada no getdota.com, já a nova versão do Warcraft foi adicionada aos links acima.

 

*UPDATE2*

Acho que nem precisava dizer né? Usem a 6.62b. Quem usar o bug da 6.62 pode ser penalizado com derrota do game referente.

 
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» Comentários (12)
Autor Mensagem
Atlhon!64
#12 • 31 Ago 2009 20:06 pm


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Posts: 4
Registrado: 30 Ago 2009
É Mano Pelo o que eu Ouvi dizer (Nao tenho muita certeza)
a 6.62 Teve Muito Bug e Muita Gente nao ta Jogando Ele!


Mais é Bom o Pessoal da GS da a Iniciativa de Come;ar a passar para a 1.24b pois Pessoal do GG Muito Dificil Achar um com 1.24b!

Mais agora parece que o trem vai mudar de Rotina!


xD
Player13
#11 • 03 Set 2009 23:10 pm


Membro n.º 10504
Posts: 68
Registrado: 01 Jun 2009
Podiam fazer um update no horário padrão também.

Nessa fase melhor de 3, o horário atual complica a vida de quem tem que acordar cedo na Segunda, ou quem depende de lan house pra jogar, entre outros...
HoUnD
#10 • 03 Set 2009 23:27 pm


Membro n.º 10
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Registrado: 20 Set 2006
 QUOTE  Player13 @ 03-09-09 23:10
 Podiam fazer um update no horário padrão também.Nessa fase melhor de 3, o horário atual complica a vida de quem tem que acordar cedo na Segunda, ou quem depende de lan house pra jogar, entre outros...

Bem colocado... Vou conversar com o bpx sobre isso.
Ploc_
#9 • 04 Set 2009 11:15 am


Membro n.º 2870
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Registrado: 06 Dez 2007
Coloca o horário padrão para as 19horas, acho que seria o melhor, por que eu por exemplo jogo de lan e trabalho na segunda logo essa 1 hora a mais no prazo é muito util, agradeço desde já.

E alguém poderia me explicar o por que não tem limitação de mantas ? foi um erro ? é isso mesmo ? não tem mais limitação na difusal ?

Sei que parece estar muito claro no primeiro post, mas achei estranho, e não custa perguntar.
HoUnD
#8 • 04 Set 2009 13:21 pm


Membro n.º 10
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Registrado: 20 Set 2006
As novas regras foram feitas baseadas nas regras de campeonatos internacionais e conversei com alguns players brasileiros sobre a tendência daqui.

Limitação de difusal, EU, HoUnD, n vejo porque colocar, se alguem achar que é imbalance é só me mandar pm com replay, regras de outros camps ( de nome por favor... ) e explicar o porque que acha.

Sobre as mantas, eu pensei bastante e de primeira tinha imposto um limite, mas prefiro ver na pratica algum tipo de imbalance com manta do que banir só pela teoria. DotA atualmente da margem para infinitas estrategias e variações de picks/itens, n chego a ver isso como imbalance a não ser por pura mancada do outro time de nao banir certos heroes.
Tanacaxa
#7 • 05 Set 2009 16:01 pm


Membro n.º 2727
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Registrado: 18 Nov 2007
sua sujestao entao é que banirmos os heros que fazem manta poruqe o campeonato nao impos um limite no item?
Player13
#6 • 05 Set 2009 17:18 pm


Membro n.º 10504
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Registrado: 01 Jun 2009
5 Manta Team, melhor counter pro 5 Eul\'s Team? Então faz 5 Diffusal também pra ajudar...

Já vi muito limite pra item, por reclamarem que \"se tiver X do tal item no time é imba\", mas nunca vi realmente isso ser mostrado na prática.

Apesar disso, no caso especial das Manta Style\'s (Pipe e Guinsoo também, mas já estão limitados esses)... ainda acho cabível uma limitacão sim.

E a proposta de permitir o imte para ver se há realmente a necessidade de limitar é boa, mas a Pro Series (nessa altura em especial) talvez não seja o melhor tubo de ensaio pra isso.
v0dka
#5 • 07 Set 2009 14:54 pm


Membro n.º 5633
Posts: 5
Registrado: 12 Jun 2008
Eh complicado demais enfrentar 2/3 herois com manta, eu aprovaria com toda força a limitação deste item, ainda mais agora q ele pode ser usado sem problemas por grande parte dos herois...


Bater morphling + potm de manta no late eh tenso hein...
Tanacaxa
#4 • 16 Set 2009 18:09 pm


Membro n.º 2727
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Registrado: 18 Nov 2007
e bebado ainda, ùÎpossivel saber ql eh copia
Ploc_
#3 • 17 Set 2009 14:18 pm


Membro n.º 2870
Posts: 164
Registrado: 06 Dez 2007
VocóÔ eståÐ pensando como se fosse simples assim um time ter 3 ou mais mantas/difusal/eul\\\'s, pra isso acontecer precisa de um certo tempo de jogo pois desses 3, 2 costumas ser first item e 1 nåÐ, e dos 2 que costumam apenas 1 deles tem uma funîåo unica e indispensavel contra alguns her?s, entåÐ a nåÐ limitaîåo deles nåÐ de tåÐ mal assim, fora que do jeito que vocóÔ falam parece que todo jogo jogado por times ruins e demora 60 minutos ou mais.

obs: n? precisei analisar muito pra chegar nessa conclus? xD
Player13
#2 • 17 Set 2009 18:03 pm


Membro n.º 10504
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Registrado: 01 Jun 2009
Campeonato perto do fim e, como eu falei, ficaram só no \"mimimi limitação\", porque nunca surgem essas situações na prática!

A limitação ou não, faria nenhuma diferença.
HoUnD
#1 • 17 Set 2009 19:55 pm


Membro n.º 10
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Registrado: 20 Set 2006
 QUOTE  Player13 @ 17-09-09 18:03
 Campeonato perto do fim e, como eu falei, ficaram só no \"mimimi limitação\", porque nunca surgem essas situações na prática!A limitação ou não, faria nenhuma diferença.

Foi o que eu argumentei alguns posts atras...
 
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