Blog sobre Stacraft Brood War. Foco em campeonatos Coreanos como OSL, MSL e ProLeague.
Descanso
Por Tudazul
@ 14 Out 2008 20:22 pm -
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Como vocês devem ter percebido, diminui em muito os meus posts aqui no blog. To dedicando mais aos estudos da faculdade e também tenho jogado poker nas horas vagas aqui em casa. Faz uns 4,5 meses que não jogo uma partida online de Starcraft / Brood War. Acho que cansei de tanto jogar isso, já que conheço e jogo ele desde 1998.
Nossa, são 10 anos! Uma década que meu clanzinho (chamado PutZ) existe. Caramba, é muito tempo. Bom, vo tentar retomar os posts nesse blog. O blog tá meio parado mas a cena sc/bw na Coréia, o centro do e-sport, não pára. Campeonatos como OSL, MSL e ProLeague tão a todo vapor e os da GomTV parece que tão se consolidando. Foi bom ver que Hanbit Stars conseguiu arranjar um patrocinador e manteve seus 20 poucos membros.
Recrutamento e Seleção
Por Tudazul
@ 24 Ago 2008 01:05 am -
289 visitas
Uma das funções da área, departamento de Recursos Humanos é recrutamento e seleção de pessoas novas para uma organização. E isso acontece também no mundinho do Starcraft / Broodwar. Não to falando de adicionar gente a um time que é formado na Bnet, é no âmbito progamer.
Kespa Rookie Draft 2008 #2
O "Draft" ocorreu semana passada na Coréia. Para quem não sabe, é uma maneira de selecionar pessoas. Pelo menos esse que aconteceu é parecido com a da NBA: os piores times tem a preferência na escolha.
Todos os que estavam na seleção ganharam a licença de progamer recentemente. São esses caras que trazem maior competitividade para a cena coreana. Se não me engano devem ter em torno de 200 a 300 progamers de starcraft em atividade como profissionais.
Capitães e técnicos dos times. Jogadores selecionados
Não conheço nenhum jogador que foi selecionado. Se quiser ver a lista acesse aqui. É bom ver que WeMade reforçou o time com 3 zergs já que atualmente quem se destaca são Nada, Rock, Mind e o prodígio Baby (com 13 anos, nasceu em 1994. Meu deus, eu vi nesse ano Romário e Bebeto rulando nos Eua. "Vai que é tua, Taffarel"). No CJ Entus entra o BByong que jogou na fase final da última WCG coreana que terminou nesse mês. Esse cara tirou Kal nas oitavas e perdeu para Much nas quartas.
Há um predomínio enorme de grande massiço do pleonasmo de terrans e protoss. Zergs foram esquecidos, coitados. São 3 ou 4 jogadores novos para os 11 times.
Pergunta: "Mano AllBlue, não são 12 times que jogam a ProLeague?" Ok, vamos falar do time dos milicos.
Novos Alistados
Reach, Anytime e Casy. Cada um possui um título da OSL.
O time KAF Ace (KAF = Korean Air Force) recebeu 10 pedidos de progamers querendo entrar no time. Lembrando que na Coréia do Sul o alistamento dos homens é obrigatório por 2 anos. Eu não sei os detalhes mas em algum momento dos seus vinte e pouco anos você tem que ir se alistar.
Não foram aceitos: Zergman (Samsung) Cloud (Ogn Sparkyz) Rainbow (SKT1)
Os aprovados: Reach (KTF) Casy (WeMade) Anytime (Lecaf)
Os três vão ficar sete semanas fazendo atividades básicas da Aeronáutica. E Yellow[NC] parece que vai fazer o pedido de entrada no time no mês que vem, em Setembro. Se Yellow conseguir entrar no time deverá formar uma dupla muito boa com Reach. No KTF eles vinham jogando bem Hunters. Casy e Anytime tão num nível bom que conseguem classificar para as OSL e MSL que tiveram esse ano. O terranplayer chegou a derrotar Jaedong na Ever OSL.
Anytime foi um dos poucos jogadores que conseguiram se classificar tanto para a última edição da OSL e da MSL. Tá certo que ele não conseguiu ganhar nenhuma partida nas duas ligas mas ele vai reforçar os protoss do ACE. Pode muito bem ajudar a melhorar o PvT e PvP do Daezang. Dos que tão aí, na foto de baixo, Oversky e Daezang conseguiram participar das recentes Starleagues.
Mais três novos. Três é o número!
Atual ACE AirForce (esq para direita): Hot, MuMyung, Sunny, Boxer e Foru Rage, Chrh, Daezang, Oversky e Clon
Dentro do atual time do ACE alguns jogadores sairão do time com o fim do período de serviço militar. São eles: Hot, Chrh e Clon. Os três devem aposentar sua carreira como jogadores. É uma pena que a dupla Rage/Clon seja desfeita. Na verdade não vi muitos jogos deles mas eles tem aproveitamento tão bom quanto as duplas TT/Jiyhun e Zeus/Yellow[ArnC], que são referência na ProLeague.
Boxer: pronto para voltar
E no final de ano, mais dois jogadores voltam a vida civil: MuMyung e um tal de Lim Yo Hwan, esse da foto de cima. Mas acho bem difícil os dois acompanharem como o pessoal atual joga.
Spirit - Seja um Progamer!
O que é esse Spirit? É um torneio que levará uma pessoa para a Coréia para tentar torná-lo progamer. Além dos coreanos (óbvio) os chineses também tavam proibidos de jogar o torneio. A causa é enorme lag que a maioria deles tem durante os jogos online. Resumindo: é um processo seletivo para os estrangeiros tentarem uma carreira em solo sul-coreano.
É importante lembrar é que botei a palavra TENTAR. O jogador que for para lá, terá moradia, treinos, transportes tudo pago mas vai ter que mostrar habilidade nos Courage Tournaments e tentar ganhar a licença progamer. Pelo jeito deve entrar no eStro, já que é o time que tá acustumado a ter jogadores gringos no seu centro de treinamento. É o tal da cultura organizacional, esse time é bem receptivo aos não-coreanos. Quem não teve a mesma sorte foi Draco quando ele tava no Ongamenet Sparkyz.
Entre os dias 12 e 29 de Agosto (eu sei que já tá quase no final) os interessados jogam o Ladder do Spirit na Iccup. Os dez primeiros do ladder e mais 6 jogadores escolhidos pelos organizadores vão jogar um torneio final.
O bacana é que durante o torneio vários jogadores foram selecionados para fazerem jogos demonstrações (showmatches) contra top progamers. Esses jogos tão tudo nessa parte do site do ScForAll. Só clicar em "Tournament" e assistir. A narrações é de Artosis e os comentários são de Daniel Lee que foi técnico do eStro até o mês passado. Artosis foi para Coréia do Sul e tenta através desse e outros eventos (como a TSL) consolidar sua carreira no mundo da Esports como narrador de jogos assim como seu compatriota Tasteless. Os comentários de Daniel são muito bons, ele fala bastante de estratégia e da postura dos jogadores.
Eu dei uma olhada nesses showmatches. Por enquanto tem uns 13 jogos. Tirando o Idra que ainda não é progamer oficialmente, os outros são progamers conhecidos. No lado dos estrangeiros, a maioria é bem conhecida, que ganham WCG de seus países. Tem um ou outro que nunca ouvi falar na vida mas tudo bem, vamos ver o nível deles nesses jogos.
TossGirl vs uZzzer - Othello TossGirl vs ToT)Cloud( - Othello
Ela escolta muito bem o mapa, daí teve 2 vitórias tranqüilas. Usou drop e vultures muito bem contra Cloud.
UpMagic vs Machine - Othello UpMagic vs Excello.Fenix - Blue Storm Idra vs Excello.Fenix - Andromeda
Rush de bunker bem rápido, Machine morre em 5minutos. Fenix tentou ser agressivo mas Terran defendeu com facilidade e depois dominou o jogo. Mas contra Idra o atual campeão da WCG Pan dropou dt e ht muito bem e ganhou do norte americano.
Nada vs G5 - Blue Storm Idra vs Castro - Othello
O G5 ficava expandindo toda hora mesmo perdendo quase todas as suas unidades para cada push de Nada, vai entender. Deu pra ver que Idra melhorou muito seu timing de jogo e micro nesses meses que está treinando na Coréia. Castro não teve sucesso em nenhum de seus ataques.
Mind vs mYm.Strelok - Othello Magma vs mYm.Strelok - Othello
Começou bem contra Mind mas depois Strelok deixou o adversário crescer na partida. O ucraniano perdeu muito tank para o adversário. Contra Magma não teve nenhuma chance.
July vs 88)Nony - Andromeda Kal vs mYm.Iefnaij
Nony teve alguns lances bons deu um certo trabalho para July mas o tri-campeão da OSL tinha duzentos mil hatcheries fazendo lings e mais ultras. O campeão da TSL leva 3 manner pylons e perde 3 probes para o primeiro zealot de Kal. Depois DianFei perde a batalha entre dragoons e reavers.
Dos que estão lá no topo do ladder, quero ver mYm.Arew e ToT)Yosh( (ele tem dupla nacionalidade, lembro da época que jogava no time SG junto com Hellghost) e mTw.Horror jogando contra os coreanos.
Os Campeões
Por Tudazul
@ 18 Ago 2008 19:44 pm -
247 visitas
Desde começo de Julho meio que parei de escrever aqui no blog com freqüência. É que os meus posts levam muitas horas, na maioria das vezes, para serem feitas. Vou tentar dar um resumo dos finais dos campeonatos que encerraram no último domingo (WCG da Coréia) e os em meados de Julho até agora.
Ever OSL (Ongamenet Star League)
Fiz a cobertura da final ao vivo. Lembrei que não deixei os links dos vídeos da final: p1, p2 e p3. Deu para ver a força do zerg em jogos rápidos como foi em Othello (rush de pool 4) e no Troy (usando drone drill). Um dos finalistas Best, levou um banho de estratégia do veterano July que estudou bem as bos (build order) que o adversário iria fazer. E para não falar que ele só ganhou em jogos curtos, no terceiro jogo zerg anulou fácil os corsair e surpreendeu fazendo guardian para dominar o mapa. A inexperiência do jogador do SKT1 ficou evidente. Final é guerra, filho, precisa surpreender o adversário. Temos um novo mouse de ouro, que é dado a aquele que vence três torneios da OSL. O primeiro desse mouse ficou com Lee Youn Yeol vulgo Nada, agora é de Park Sung Joon faturar o seu.
Campeão: July (STX Soul) - 40 milhões de wons (mais ou menos 40mil US$) e golden mouse.
Vice Campeão: Best (SKT1) - 20 milhões de wons (20mil US$)
Semifinalistas: BackHo (Lecaf Oz) e Luxury (Ogn Sparkyz)
Esses quatro já estão classificados para a próxima edição do torneio.
5o ~ 8o: Flash (KTF MagicNs), Much (CJ Entus) Rock (WeMade Fox) e JangBi (Samsung Khan)
9o ~ 16o: Sea (MBCGame Hero), Ggplay (CJ Entus), Nada e Mind (WeMade Fox) Bisu e Rumble (SKT1), Yellow[ArnC] (Ogn Sparkyz), Stork (Samsung Khan)
To vendo que meu resumo ficou enorme. Na semifinal, Jaedong não deu chance para Much fazendo 3 a 0 sem muita dificuldade. Vods: p1 e p3. Destaque para a segunda partida, protoss usou malaestron nos mutalisks e deu bastante trabalho para sunkens e mutalisks do zerg. Essa partida foi bem criativa e diferente dos outros jogos.
Foi inexperado para muitos a derrota de 3 a 1 do Flash para ForGg. Deu para perceber que sempre que o jogador do Lecaf explorou bem o fato do Flash querer sempre expandir rápido porisso ForGg foi fazendo construções escondidas pelo mapa e atacando principalmente com goliaths. Vods: p1, p2, p3 e p4. E assim jogador número 1 do Kespa vai se despedindo de um outro campeonato.
A final é entre companheiros de time: Jaedong vs ForGg. O favoritismo era todo do atual campeão do torneio e todo ocidente tava bravo com o outro cara que tirou a "final dos sonhos" entre Flash e Jaedong. Na primeira partida ambos tentam surpreender o outro: zerg faz sunken na frente do wall e terran vai fazendo vários drops de marines. Esses drops vão atrapalhando a economia do zerg e depois ForGg macra muito bem e nem toma muito conhecimento de swarm e ultralisks. Nas duas partidas seguintes (link2 e link3) o terran player mostra que sabe muito bem como o outro joga: defende fácil dos mutalisks e não dá nenhuma chance aos lurkers, seu micro de marines é impecável. ForGg leva seu primeiro grande título.
Campeão: ForGg (Lecaf Oz) - 50 milhões wons (50mil US$)
Vice Campeão: Jaedong (Lecaf Oz) - 20 milhões wons (20mil US$)
Semifinalistas: Much (CJ Entus) e Flash (KTF MagicNs)
Canata mostra que em TvT é um dos melhores da cena. Ele retardou os ataques de Gogo e depois foi avançando bem nas expansões do adversário e foi dando nuke em todos os tanks. Leta sempre me surpreendeu e venceu Kal e Boxer durante a ProLeague. E ele faz bons ataques no começo. Best faz 2 recalls mas é facilmente defendido. Nossa, Leta domina o jogo e nem parece que Best foi finalista da última OSL.
A dupla do SKT1 tenta fechar Spear com canon mas a dupla do Sparkyz defende bem. No contra-ataque Mujuk morre e depois s2 não aguenta a pressão de jogar no 2x1. Hyuk usa bem seus mutalisks que vão matando muitos marines e scvs. Depois Shine perde para os velozes lings e os fortes mamutes. Quatro gateways fazendo goons surpreendem Bisu. Vitória rápida de Chalrenge. O clima de provocação entre os dois times é forte. Chalrenge entrega uns brindes do patrocinador para o mascote do SKT1, que deixa o objeto no chão. Rumble defende bem de um ataque e no contra-ataque Yellow[ArnC] morre. Bul_T (DoctorK) e Rumble pressionam Zeus e empatam a série em 3 a 3.
No ace match, os escolhidos são: Bisu e Luxury. Corsair e drop de reaver são defendidos pelo zerg. Luxury toma conta do mapa e plagues vão enfraquecendo toda tropa do protoss. Lurkers aguentam a pressão e com a chegada dos ultralisks, a vitória é do Ongamenet Sparkyz.
vod Canata > Gogo - Wuthering Heights vod Best < Leta - Othello vod Mujuk S2 < Flower Spear - Hunters vod Hyuk > Shine - Blue Storm vod Bisu < Chalrenge - Katrina SE vod Bul_T Rumble > Zeus Yellow[ArnC] - Hannibal vod Bisu < Luxury - Colosseum
Vitória, brindes, provocação, alegria
Final
Samsung KhanOngamenet Sparkyz
É num local aberto, perto de um rio, que ocorre a final da Proleague. Acho tem umas 10 mil pessoas assistindo esse jogo.
Cada vez mais esse Leta me surpreende. Ele faz um jogo impecável: bons drops e com o uso do alcance dos tanks não deixa Hades jogar. E no clássico Stork vs Luxury, protoss ataca o adversário com corsair+reaver e depois com a vinda de carrier+arbiter. Stork sai pulando para comemorar.
Jihyun é corajoso ao fazer hatchery antes do spawling pool. Ele defende muito bem o ataque da dupla do Sparkyz. Enquanto isso, TT, de com cabelo estranho, vai com zealots e mata Yellow. Zeus pára nos sunkens e digita "gg". Hiyun escreve algo no corpo de TT. FireBatHero pressiona desde o começo e Gogo que tinha expandido rápido não suporta a pressão do oponente. Para não perder o costume FBH fica só de sunga e se joga na água.
Jangbi começa com mannerpylon, zealot matando dois probes. Quando Chalrenge expandia dragoons dos quatro gateways dão a vitória, ou melhor, o título para o Samsung Khan. Ah não acredito que Chalrenge seja tão mala de ficar fazendo pylon pelo mapa ao invéz de sair logo do jogo. Placar Final: 4 a 1. Samsung que foi vice no ano passado, agora consegue chegar no topo.
Campeão - Samsung Khan - 80 milhões won (80mil US$)
Vice Campeão - Ongamenet Sparkyz
Terceiro - SKT1
Quarto - STX Soul
Quinto - KTF MagicNs
Sexto - Lecaf Oz
Sétimo - WeMade Fox
Oitavo - MBCGame Hero
Nono - CJ Entus
Décimo - Hanbit Stars
Décimo Primeiro - Ace Airforce
Décimo Segundo - eStro
Campeão, louco, estranho, corrida
Show, torcida, multidão, vitória
Intel Classic GomTv
Parece que Tastless tem que enrolar nas falas dele até que os narradores e comentaristas também terminem de falar para soltarem algumas imagens na tela. Nossa, ele comenta atrás da platéia mas é melhor que os narradores e comentaristas que ficam num lugar com aquele fundo verde. Confira isso no primeiro vod da final. É a final dos dois melhores jogadores desde o final de 2007. Número 1 e 2 do ranking Kespa se enfrentando.
Na primeira partida Flash tenta forçar o oponente a fazer sunkens mas antes dos marines voltarem mutalisks os matam e depois fazem a festa no jogo. Em Othello, os zerglings enchem bastante saco de marines e scv e Flash se atrasa bastante e não consegue segurar os mutalisks. Na partida 3 zerg mostra que nesse mapa Jaedong é imbatível, defende bem suas expansões e com guardian surpreende o adversário. Scourges pegam vessels e com a vinda de plagues e dark swarms Flash é dominado completamente.
Eu torço muito para que o pessoal do Kespa aprove oficialmente a competição. Tasteless diz que há idéias entre os organizadores de trazerem gente de fora (da Coréia) para jogarem o torneio.
Eu não vi nenhum jogo da etapa coreana da WCG. Nem sei direito o regulamento. Sei que os três primeiros classificam para a Wcg mundial que vai ocorrer na Alemanha. Historicamente desde 2001 os coreanos vencem a WCG no Starcraft/BroodWar. Tem uns 5,6 jogadores que nunca se quer ouvi falar.
Primeira Fase
Light 1:2 Rumble Kal 1:2 BByong Sea 1:2 Dream.T)M18M Bisu 2:0 Iron[Kal] July 2:0 Rock - que nem na última OSL Nada 0:2 BackHo Free 2:1 Savior Hwasin 1:2 ForGg Mind 2:0 Rumor Much 2:0 FireBatHero - denovo dando Much Best 2:1 Kwanro
Oitavas (entram Jaedong, Stork, Luxury e Flash)
Free 0:2 Jaedong July 1:2 Luxury BackHo 0:2 Stork JangBi 0:2 Mind Much 2:0 BByong Best 2:0 Dream.T)M18M Rumble 0:2 Flash ForGg 2:0 Bisu
Quartas
Jaedong 2:1 Best Luxury 2:1 Mind Flash 1:2 Much Stork 2:0 ForGg
Semifinais
Much 0:2 Stork Jaedong 2:0 Luxury
Decisão Terceiro Lugar
Luxury 2:1 Much
Final
Jaedong 2:0 Stork
Então temos Jaedong, Stork e Luxury indo para a Alemanha. Lembrando que Stork é o atual campeão da WCG. Tava vendo que é a primeira vez que nenhum terran coreano vai para a wcg mundo. Mind e Flash eram bem cotados para ganhar uma vaga para terran.
ProLeague Shinhan 08 - PlayOffs
Por Tudazul
@ 03 Ago 2008 19:07 pm -
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PlayOffs
Ongamenet SparkyzStx Soul
Nos dois jogos durante a fase regular, foram dois 3 a 0 para ambas as equipes. Agora que estamos na fase final os jogos são em melhor de sete.
Escalações:
Colosseum - Justin (Bifrost) vs Notice
Othello - Shine vs Hwasin
Hannibal - YellOw[ArnC]/Zeus vs July/BestGod
Wuthering Heights - Gogo vs YoonJoong (Shuttle)
Blue Storm - Leta vs Kal
Hunters - Flower/Spear vs Calm/Soo
Katrina SE - Ace Match (jogadores a serem escolhidos)
Faz tempo que não vejo Justin (Bifrost) jogar e não conheço Notice. Shine joga bem mas Hwasin é bem melhor nesse match. No primeiro 2v2 sei não... já vi as duas duplas jogando. July deve ter treinado pouco por causa das finais da OSL.
Gogo vs YoonJoong (Shuttle) deve ser um jogo legal, com gogo usando suas estratégias diversas. Mas esse mapa tem sido ruim para Terran pegar protoss. Kal deve ganhar de Leta, o seu PvsT sempre foi bom. Verificar Leta ultimos jogos
Oh louco, botaram o Calm para 2v2? Se bem que ele tava perdendo um monte de jogos para Terran e só tava ganhando de um tal de Bisu. É a falta de zergs no time fez ele jogar 2v2. A dupla Flower Spear deve ganhar. Peraí, cadê Luxury? Nenhum zerg para 1v1? Soul é favorito apesar do Sparkyz terem a vantagem nos 2x2. Enfim, o meu palpite é para dar Soul já que eu não botava fé que Sparkyz chegaria nos PlayOffs.
Terran verde faz barracs bem lá na frente. Vermelho vê a construção e faz logo uma defesa básica. Aí que Bifrost faz bunker, factory e Starport na expansão do vermelho.
Batalha de micros entre marines e vultures, verde ganha com 2 motos sobrando. Goliaths anulam naves e quando iam destruindo machineshop, Bifrost digita "gg". Jogo intenso de 7 minutos.
Vermelho faz um Starport escondido, as naves invisíveis surpreendem Hwasin e dão vantagem ao Terran do Ongamenet. Hwasin vai fazendo drop de goliaths e tanks que são defendidos pelos tanks e naves de Shine.
Quando Shine cerca as tropas laranjas só com tanks, praticamente ganha a partida. Laranja não consegue expandir e sai da partida.
Partida 3
Yellow[ArnC] ► Zeus ► vs July ► BestGod ► - Hannibal 1.1
Canons impedem saída fácil de BestGod. Yellow defende com spore e Zeus faz corsair em 2 Stargates. Mutalisks azuis detonam canons na frente do laranja. Com 3 hatcheries, mutas de Yellow matam dragoons.
A dupla do Sparkyz vai com tudo no azul. Nossa, quanta unidade! No meio da confusão o invisível dark templar deixa July sem peão. Mesmo mais rico que outros dois, BestGod não suporta a pressão e concede a vitória para a dupla do Sparkyz.
É legal ver a reação do jogador com o vídeo na visão do jogador. Só de ver expansão do branco, gogo manda uns 8 peões seus atacarem. Bunker fica pronto e marines estouram Gateway e Nexus. Drop de reaver falha, vultures vão matando alguns dragoons. Vai dando tudo errado para YoonJoung. Gogo prevendo muito bem os movimentos do protoss.
Gogo defende um ataque forte de zealots e dragoons. Terran não perde a chance e destrói duas expansões brancas. Os ataques de Shuttle não dão nada certos e Ogn amplia e faz 3 a 1.
Enquanto atacava com marines e tanks, um drop de dark templar faz Terran perder alguns scvs. Mas Kal perde shuttle e vultures entram na base e matam probes. Kal avança muito mal no miolo do mapa e a vantagem do é do Terran.
Usando a invisibilidade do Arbiter, protoss consegue dominar o jogo. Mas Leta faz um macro monstro, recupera suas unidades com rapidez. Vessels tiram o escudo das unidades vermelhas e spidermines vão melhorando o aproveitamento de Leta. O jogador do Sparkyz vai matando unidades e Kal fica sem minerais.
Fazia anos que não via a Jongmi, sei lá se ainda joga como progamer.
Eu tava jogando poker na internet ganhando e perdendo centavos de dólares quando aparece numa mesa um cara de nick "BoxerSlayers". Pensei que fosse um noob qualquer que nem sabe o que acontece atualmente na cena coreana de sc.
Eu : "Oh, Lim Yo Khan here" - é o nome do famosíssimo Boxer.
Daí o cara: "lol"
Eu zuando o cara : "Your team is weak, this army team sux"
Eu corrigindo a besteira que tinha dito: "Is airforce not army"
Ele: "Know Flash? He played against BackHo minutes ago"
Eu: "Is it by intel classic? Please don´t say result of game"
Daí comecei a falar com o cara sobre as finais da MSL e da OSL que tinham acontecido. A da MSL foi ontem e da OSL foi na semana passada. Com esse papo deu lembrei que esse torneio tava chegando nas fases finais, resolvi ver os jogos e postar aqui.
GomTV é uma canal coreano que patrocinou 4 edições da MSL. Fiz cobertura da MSL 2 e da 3 aqui mesmo na GameSphere. Eles pegaram o gosto pela coisa e fizeram um campeonato próprio chamado Star Invitational vencido por Flash na final contra Stork.
A grande diferença com a MSL e a OSL é que o torneio não esquece do público não-coreano (principalmente dos europeus e dos norte-americanos) tanto que no seu site oficial tem vods narrados ao vivo em inglês pelo Nick 'Tasteless' Plott. Ele narrou os jogos de sc:bw na Wcg do ano passado. Também narra jogos de war3. Achei algumas fotos do Gomtv Star Invitational:
Tasteless narrando ao vivo
Flash. Sei que a segunda letra significa vitória. Chuto que signifique campeão.
Por causa desse interesse do torneio com o pessoal fora da Coréia, há rumores de que eles levem algum jogador de fora para participar das fases iniciais do torneio.
A premiação do Intel Classic é: campeão leva mais ou menos 40 mil dólares, 20 mil para o segundo, 10 mil para cada semifinalista e 4 mil para os que foram eliminados nas quartas-de-finais. O valor é bem próximo dos outros campeonatos mas a diferença é que premia mais jogadores.
O formato do torneio é bem simples: eliminatória simples em melhor de três até a semifinal. A semi é em bo5. Começam com 116 jogadores na tabela aonde cabem 128. E outros 32 melhores colocados no ranking da Kespa ganham seed (preferência) e entram na segunda rodada do torneio.
Nem todos os jogadores participam da Intel Classic. São cinco times que não enviam seus jogadores ao torneio. Dois não jogam por causa que são patrocinados por canais de televisão (Mbc Game Hero e Ongamenet Sparkyz), o Ace Airforce por questões de logística: distância da base da aeronáutica até o estúdio da televisão. Não sei o motivo do eStro e do SKT1.
Esse torneio não tem aprovação do Kespa como torneio oficial. Kespa é a associção profissional do e-sport coreano, abreviação de Korean e-sport Association.
Não vi muitos jogos até as semifinais. Os vods tão no site oficial da GomTv e é fácil de encontrar. Eles tem o próprio jeito de fazer vods em flash porisso os vídeos nem tão no Youtube. Uma coisa ruim é que não tem a duração total e o tempo corrido do vídeo. Mas tem uma coisa muito louca, tradução do coreano para inglês de algumas pequenas informações durante a transmissão televisiva:
Não é muita coisa que é traduzida mas são esses pequenos detalhes que ajudam demais a atingir o público que eles pretendem atingir. A linguagem tem mesmo que adaptar ao jeito que é mais fácil de chegar ao receptor dela, é o princípio da comunicação.
Achei aqui o vídeo de abertura no VcTubo.
Tossgirl e Yellow
Foi bom ver que a TossGirl finalmente ganhou uma partida televisionada contra homens. Mas mesmo assim perdeu para um tal de Effort por 2 a 1 na primeira rodada do torneio. Em Blue Storm ela fez decisões certas e ganhou com mérito. Em Katrina e em Wuthering ela foi péssima, perdendo para hold lurker (como de costume) e não esperou juntar mais marines no mapa grande. E vi também que Yellow[NC], aquele mesmo que já foi o rival de Boxer uns anos atrás, foi ganhando até que na terceira rodada perdeu para Odin. Ele andava jogando alguns 2v2 nos jogos da Proleague com Reach principalmente no Hunters.
O foda é que na primeira partida vi o probe fazendo um gateway no meio do mapa, daí o peão ia para a base do Terran quando .... pumba! O vídeo é cortado/editado e em seguida aparece um wraith e dois tanks!! Cacete, isso foi uma porcaria. No geral, ambos expandiram bastante nos jogos. No macro e no posicionamento de tropas, Flash mostrou que é bem superiou ao adversário. Na segunda partida, em Othello, BackHo usou muito bem o drop mas perdeu shuttle para turret e tomou contra-ataque. Na terceira partida (em Wuthering Heights) ficou claro que Terran usa muito bem vulture e do vessel para vencer o jogo por 3 a 0. E o azarado do BackHo ainda perdeu reaver para spider mine num lugar qualquer no mapa.
Shuttle (STX Soul) vs Jaedong (Lecaf Oz)
Em Katrina, Blue Storm e no Othello Jaedong ganhou sem muita dificuldade. Ele varia muito o jogo dele e surpreendeu Shuttle com drops e com ataques de mutas. Protoss teve alguns momentos bons mas falhou em não fazer upgrade na segunda partida e também fez ataques pífeos quando tinha vantagem na terceira partida. YoonJoong não jogou mal mas cuidar melhor dos observers e tentar usar shuttle para tentar surpreender o zerg. Foi outro três a zero.
Esse é aonde Tasteless tá narrando. O narrador e os comentaristas coreanos ficam entre a cabine dos dois jogadores. Esse cara da esquerda é o lendário Garimto, duas vezes campeão da OSL. Quando começou a perder muitos foi desenvolver outros jogos e virou comentarista das partidas de Star. E no ano passado tentou voltar a ser progamer pelo KTF mas não conseguiu acompanhar o ritmo dos atuais jogadores. É bom ver que ele conseguiu voltar a comentar jogos.
A final entre Jaedong e Flash vai ser no dia 10 de Agosto. Melhor de cinco. Mapas vão ser nessa ordem: Blue Storm, Othello, Katrina, Colosseum e Blue Storm. É a final entre os dois melhores jogadores atualmente.
Arena MSL Quartas De Finais
Por Tudazul
@ 27 Jul 2008 19:12 pm -
203 visitas
Estúdio da MBC
Depois de alguns dias sem postar muito por aqui, estou de volta com a cobertura da MSL. Na verdade a final foi ontem, no sábado. Até consegui assistir ao vivo pelo pc os jogos transmitidos pelo canal coreano MBC. Vo tentar postar com mais rapidez. Só queria pedir para quem já souber os resultados posteriores, esperasse a hora certa para comentar.
Só para lembrar, os jogos das quartas de finais são:
Free (Hanbit Stars) vs Much (CJ Entus) ForGg (Lecaf Oz) vs Kal (STX Soul) Hwasin (STX Soul) vs Jaedong (Lecaf Oz) Lomo (Lecaf Oz) vs Flash (KTF MagicNs)
Os jogos são em melhor de cinco, porisso tem porrada de links de vods. Ah, sempre tem uns vods falsos para evitar de mostrar os resultados. Na verdade foram jogos em 4 dias diferentes mas vou juntar tudo para fazer logo os posts.
Quando cinco dragoons ficam prontos, Much fica na saída do adversário. Free ataca com goons+reaver. Much defende mas como tem menos dragoons, acaba perdendo shuttle e depois reavers. Vitória do protoss do Hanbit.
Logo no começo Much manda seu probe fazer Gateway na saída do adversário. Ele quer dar o troco da partida da primeira fase só que um probe roxo vê isso. Sete probes roxos atacam e destroem um gateway. Será que valeu a pena deixar de minerar com os probes? Um zealot verde consegue matar dois probes.
Três dragoons e três zealots do jogador do CJ enfrentam e ganham das tropas de Free com um dragoon a menos. Goons movimentam bem e matam os zealots. Tropas de Much sobem a rampa e Free digita “gg”.
Ambos fazem dragoon e reaver. Much ataca e com alguns zealots a mais ele ganha a batalha. A diferença na quantidade de goons foi por causa de um observer que Free fez, já que Much costuma fazer dt, daí que essa pequena diferença e também o posicionamento dos goons fez o protoss do Hanbit perder as batalhas com reavers. Pressionado com por mais dragoons e reavers, Much faz 2 a 1.
Ambos expandem e os dois vão fazendo tropas, matando observers do adversário. Batalha no meio do mapa: Much pega as tropas azuis meio separadas e dá melhores storms para tirar vida dos dragoons. Vermelho vai com toda sua força, destrói uma expansão e ganha sua vaga a semi-final.
Protoss começa fazendo Nexus, Ele não manda probe para ver a base do adversário? Terran faz 2 factories. Três tanks e seis vultures matam 4 dragoons e 3 zealots. Dark Templars e Scouts atrapalham o ataque de vultures e tanks. Kal sofre bastante mas consegue defender sua base e sua expansão sem perder seus peões.
ForGg que deveria ter expandido durante o ataque, faz duas expansões de uma só vez. Como sobreviveu a pressão inicial, protoss tem mais grana e tropas. Arbiter congela tanks e zealots + dragoons invadem a defesa vazia e ForGg digita “gg”.
ForGg micra bem vultures e tanks e consegue vencer zealots e dragoons por duas vezes. Terran vai fazendo pequenos ataques e vai defendendo muito bem dos avanços de dragoons e zealots. Uma coisa que ele fez muito bem é ir minando com vultures e ia recuando seus tanks para posicionar em lugares melhores. Depois que vê seu adversário dominar o meio e acabar com suas unidades, Kal dá “gg”.
Probe faz gateway na saída do adversário. Um pylon evita que ForGg feche a sua rampa. Zealots entram na base e vão destruindo todos os suplies. Rush dura uns 6 minutos e termina com a chegada do dragoon.
Outro jogo curto, dura uns 8 minutos. Scv passa pelo zealot mal posicionado na rampa e vê Citadel do protoss. Quando shuttle com dark templar tava voando, um dropship com 4 vultures pousa na base de Kal. Spidermines estouram probes e dragoons. E o drop do protoss mata 15 scvs mas os dark templars morrem para minas. Terran até precisou voar seu Command Center para defender dos ninjas invisíveis. Motos matam todos os probes e garantem o empate.
Kal faz Nexus e ForGg vai fazendo dois factories. Uau, quanta criatividade, começo igualzinho a da primeira partida. Juro que não imaginaria que protoss fizesse Templar arquives e Starport. Sim, estou sendo irônico com essas build orders decoradas que os jogadores fazem nos treinos.
Tá achando que o Terran que é bobo? Ele ataca com vultures, tanks e já faz turrets. A diferença é que vultures passam pelos zealots e matam todos os probes da expansão. Sem minerais na expansão, ele não consegue segurar o avanço do jogador do Lecaf. O atual vice-campeão do torneio é eliminado. Faltou fechar a entrada da expansão com pylons para impedir o avanço das motos.
ForGg baixou um FBH e começa a dançar comemorando a classificação para semifinal.
Hwasin (Jin Yung Soo) vs Jaedong (Lee Jae Dong)
Na primeira fase no grupo A Hwasin ganhou fácil de Jaedong em Tiamat. Leia aqui para relembrar. Realmente esse mapa não é um dos melhores para esse match, as construções entre as passagens são destruídos facilmente por marines e fica muito foda zerg defender as bases das pontas.
Amarelo faz barracs e depois Command Center enquanto verde faz 3 hatcheries. Zerg faz spire e pega a segunda expansão. Quando a primeira tropa de marines saem da base, destroem edifícios no caminho, matam mutalisks e lings antes de destruírem o hatchery. Vixe, igualzinho a partida da primeira fase. Hwasin faz 1 a 0.
Terran começa com 2 barracs e depois faz Command Center. Zerg faz Lair e hidraden, só que com 2 hatcheries. Enquanto vai evoluindo lurker, Jaedong pega a outra expansão. Os primeiros mareines atacam mas são cercados por lings e lurkers.
Hold Lurker mata mais marines e prende Hwasin na base dele. Marines vão enfrentando lurkers + lings mas como Vessel são pegos por scourges, plagues e swarms vão fazendo a festa. Zerg vai cercando toda tropa de marines que avança, drop de Hwasin não surte efeito. Tanks morrem para lings com adrenal e quando Ultralisks entram em cena, a vitória é de Jaedong.
Logo de cara Jaedong cancela sua larva que fazia drone. Sabe por quê? Rush de Pool 4! Scv vê drones, Terran faz segundo barracs e bunker no desespero. Quando marine fica pronto, é cercado e morto pelos 8 lings. Acho que durou menos de 3 minutos.
Hwasin faz uma b.o. (build order) diferente: antes de completar seu Command Center já vai fazendo mais dois outros barracs. Jaedong faz spire bem rápido já que não fez colony e faz terceiro hatchery numa base longe. Uns oito marines e 2 fire avançam, conseguem matar lings e o sunken mas morrem para mutalisks.
Sem torres, Hwasin levanta um de seus Command Centers. Duas tropas de mutalisks atacam e conseguem destruir a expansão do Terran. Sem scvs, o jogador do STX demora bastante para digitar “gg”. Jaedong dá o troco da primeira fase.
Ambos começam com 1 factory, 1 starport. Lomo faz expansão enquanto avança com marines e tanks. Com mais tanks e mais naves, branco vai ganhando nos ataques e estoura o Command Center marrom. Flash domina a partida e faz 1 a 0 no placar.
Verde começa um de seus quatro peões para fazer barracs dentro da base do adversário. E Flash faz seu barracs adiiantado. Lomo faz que nem Canata: vai avançando com bunker. Vermelho faz seu bunker e vai defendendo bem apesar de perder alguns scvs. Dois vultures conseguem matar quase 10 marines do jogador do KTF. Lomo avança com Goliaths e anula os 2 Starports feitos por Flash: 1 a 1.
Flash de vermelho denovo, faz expansão e faz dois bunkers para retardar o avanço de Lomo. Lomo arma tanks na saída do adversário mas os wraiths feitos dos 3 Starports vão matando tanks e naves. Flash denovo fica a frente no placar.
Partida 4 - Lomo ► Flash ► - Colosseum
Agora é Lomo quem faz Cc e o outro vai fazendo 2 Starports. Wraiths matam alguns scvs. Ambos pegam mineiras nas suas duas expansões. Lomo defende um ataque e vai dominando o meio do mapa. Flash tante expandir longe mas o terran do Oz vai derrubando todas as unidades do verde. Outra vez o jogo empata, vamos para a quinta e última partida.
Ambos começam com naves mas elas se enfrentam pouco por causa do clock. No meio do mapa whaiths+tanks de Lomo enfrentam tanks+goliaths. Flash usa visão do scan e do dropship e vence a batalha no micro.
Com a vantagem o terran do KTF arma tanks atrás de uma das expansões de Lomo. E marrom avança com dropship e ganha dos tanks armados. Ele vai pressionando e garante sua vaga para as semifinais.
Panorama
As semifinais são: Jaedong vs Much e Flash contra ForGg.
ProLeague Shinhan 08 - Semanas 12 e 13
Por Tudazul
@ 18 Jul 2008 19:44 pm -
153 visitas
Semanas 12 e 13
Calma, é montagem. Alguém do Sparkyz dá soco no ar.
Lecaf OzKTF MagicNs
Jogo de primeiro de Julho
Contra zerg BackHo não custuma ir bem mas vamo ver como joga esse Haran. Como Flash controla bem dropships e macra melhor, acho que ele ganha fácil do ForGg. A dupla do KTF é boa principalmente o Reach, eles se dão bem em Hunters. Não vi Shinhwa e Young jogarem juntos mas com outras duplas eles mostraram que sabem mudar bem o jogo. E no ZvZ Jaedong é sempre favorito nesse match.
Andromeda - BackHo vs Haran
Othello - ForGg vs Flash
Hunters - Inter.Young Shinhwa vs Reach Yellowe
Blade Storm - Jaedong vs 815
Colosseum - Ace Match
Sk Telecom T1Ongamenet Sparlyz
Jogo de 5 de Julho
Leta é aquele que outro dia ganhou do Boxer em Othello, só sei disso dele. Bisu deve ganhar porque ganhar do Boxer hoje em dia não é grande coisa infelizmente. Hyuk não é ruim em zvz mas Luxury é melhor nesse match. No 2v2, nunca ouvi falar desse DoctorK e a dupla Zeus-Yellow perdeu feio umas semanas atrás para o Khan. Best tem um dos melhores pvp atualmente e Chalrenge sempre toma umas decisões erradas porisso não boto fé no protoss do ogn.
Blade Storm - Bisu vs Leta
Andromeda - Hyuk vs Luxury
Hunters - Rumble e Bul_t vs Zeus e Yellow[ArnC]
Colosseum - Best vs Chalrenge
Othello - Ace Match
A semana 14 na verdade são dois jogos restantes da tabela. Eu queria ver os jogos mas deu uma preguiça. E ao contrário do que eu tinha falado são 4 e não 6 o número de times que classificam para os playoffs.
Protoss vai fazendo canons e reavers. Drop de hidras falham e BackHo vai expandindo bastante. Quando carriers iam saindo, ultras e lings debaixo de swarms destroem a base principal do protoss. O jogador do Lecaf refaz suas construções enquanto zerg vai dando plague em canons e nos carriers. Nossa, meia hora de jogo.
Depois são uns 30 minutos de carriers, corsair, templars e reavers contra devourers, scourges, hidras, defiler disputando os minerais de duas bases. Zerg usa bem scourges e as magias do defiler e consegue pegar as duas bases. Sem mineral, protoss não consegue segurar o avanço de lings com adrenal de baixo da fumaça. Quase 70 minutos de partida, foi um bom jogo mas tive que ligar um poker aqui para evitar o sono.
Flash faz "daburu (double) command", ou seja, segundo Command Center. Terran branco vê isso e logo faz um starport. Tanks brancos ficam armam rápido e azul fica sem minerar na expansão. Wraiths de ForGg ganham na batalha de naves. Azul perde suas naves e tanks para wraiths e digita "gg".
As duas duplas fazem pool9 e três gateways. Só que laranja faz gateways quase no meio do mapa e tem mais rapidez na vinda dos zeas. A dupla do KTF vai e mata o branco, Shinhwa demorou para sunkar. Young vai no counter mas Yellow protege com 2 sunkens. Reach dá um sorrizinho de "já ganhamo". Zealots brancos são cercados e a dupla de veteranos vence.
Ambos fazem over, pool, expansão. Vão juntando lings mas nem usam. Mutas se enfrentam no meio do mapa. Jaedong micra bem melhor que 815 nos mutalisks. É, o jogo acabou só nesse ataque. E Lecaf empata denovo o placar. Vamos ter ace match!
Flash sendo escolhido para o ace match não é novidade. Amarelo começa com 2 starports contra a expansão rápida de flash. Duas naves chegam antes do armory ficar pronto. Wraiths matam alguns scvs e a vantagem é do amarelo.
Hiya usa drophsip e vai matando vários tanks e goliaths no meio do mapa. Só que ele perde aluns drophips por falta de atenção e o terran do KTF vai ganhando as batalhas no meio. Flash, com mais expansões, domina a partida e faz 3 a 2 no jogo.
Terran indo para 2 factories. Marrom faz Nexus, 5 marines e 2 tanks matam 2 dragoons e o zealot. Horrível micro do protoss. Tanks acabam com Nexus, vultures conseguem matar vários probes. Protoss vai no tudo ou nada mas tanks e goliaths seguram dragoons e reaver. Daí Bisu dá "gg".
Marrom faz expansão no drone 12 e toma ataque do lings 11. Luxury perde hatchery da expansão. Mutas amarelos ficam prontos bem antes e acabam com os drones do jogador do Sparkyz.
Rumble ► Bul_T ► vs Yellow[ArnC] ► Zeus ► - Hunters
Os dois times fazem 3 gateways 9pool e depois 3 hatcheries. Muito padrão nesse mapa. O jogo vira praticamente dois 1v1s. Na batalha de lings Rumble é cercado pelos lings de Yellow[ArnC]. Zeus dá conta de Bul_T sozinho e ainda empresta alguns zealots para atacar junto com azul. Esses zealots fazem a diferença e vermelho morre. Marrom é cercado pelas unidades do Ongamenet e é o fim da partida.
Chalrenge até ataca bem usando reavers junto com dragoons mas ao invés de ganhar vantagem no confronto de tropas quis usar shuttle fraco para levar nos probes. Dragoons pegam a nave em cheio. O protoss verde usa mal e perde outro shuttle no drop de dt.
Na batalha de tropas, Best ganha por ter bem mais zealots que o seu oponente. O jogador do Skt1 ataca antes que verde faça uma expansão. Alguém esqueceu de recuar os probes que iriam para essa base. Chalrenge tá querendo perder né? Perdeu uns 10 probes de graça. Best domina o mapa com facilidade e empata a série em 2 a 2.
Shine, que tá magro, faz 2 starports enquanto Midas faz 2 factories e com drop. Tank no morro com wraiths atrasa bastante o terran marrom. Midas vai espalhando suas tropas em vários pontos do mapa e expande bastante.
Shine reage usando naves+ tanks e vai acabando com a mineração de Midas. Goliaths e Valkyries não são suficientes para impedir o avanço das naves. Midas fica sem dinheiro e digita "gg".
Fotos
A dupla Reach e Yellow. Pena que eles não conseguem jogar tão bem nos 1x1s.
Comemoração de Jaedong.
Flash venceu o ace-match. Como sempre, decidindo as partidas de seu time.
Leta jogou bem contra o Bisu. Mas que micro horrível do protoss foi aquele...
Best tá jogando muito. Quem tá na frente dele é o Gorush que já chegou a disputar a WCG.
Pessoal do Sparkyz comemorando a vitória que deu a classificação para o time.
Ktf MagicNs 3:1 MbcGame Hero
Sk Telecom T1 3:0 Lecaf Oz
Cj Entus 0:3 Ogn Sparkyz
WeMade Fox 3:1 Hanbit Stars
Samsung Khan 3:0 eStro
Stx Soul 0:3 Ace AirForce
Lecaf Oz 2:3 Ktf MagicNs
Sk Telecom T1 3:0 MbcGame Hero
Ogn Sparkyz 3:0 WeMade Fox
Cj Entus 3:2 Hanbit Stars
Sem 13
Lecaf Oz 3:2 Cj Entus
Sk Telecom T1 2:3 Ogn Sparkyz
Hanbit Stars 2:3 Ace AirForce
WeMade Fox 3:2 eStro
MbcGame Hero 2:3 Stx Soul
Ktf MagicNs 1:3 Samsung Khan
Lecaf Oz 2:3 Ogn Sparkyz
Sk Telecom T1 1:3 Cj Entus
Hanbit Stars 3:2 eStro
WeMade Fox 3:2 Ace AirForce
Vi a partida de Boxer vs Free, ace match. Neste link. O que ele fez é muito show, jogada genial.
Sem 14
Samsung Khan 3:2 Ace AirForce
Stx Soul 3:1 eStro
Classificação
Classificação
J
V
D
%
VP
DP
%
+-
Samsung Khan
22
16
6
73%
56
36
61%
-
Sk Telecom T1
22
14
8
64%
54
40
57%
-
Ogn Sparkyz
22
14
8
64%
48
38
56%
+3
Stx Soul
22
14
8
64%
46
37
55%
-
Ktf MagicNs
22
13
9
59%
49
40
55%
-
Lecaf Oz
22
13
9
59%
47
43
52%
-3
WeMade Fox
22
12
10
55%
46
43
52%
+1
MbcGame Hero
22
10
12
45%
42
44
49%
-1
Cj Entus
22
9
13
41%
45
49
48%
-
Hanbit Stars
22
7
15
32%
36
53
40%
-
Ace AirForce
22
6
16
27%
33
55
38%
+1
eStro
22
4
18
18%
33
57
37%
-1
Legenda: os quatro primeiros em relação aos jogos, os três seguintes em relação as partidas e o último é a variação em relação ao post passado. Em azul estão os times classificados para a fase final da competição.
Os dois times que eu tinha muita mas muita convicção que classificariam entre os quatro primeiros, KTF e Lecaf, ficaram de fora. O Lecaf Oz perdeu três dos seus quatro jogos para os concorrentes diretos: KTF, Skt1 e Sparkyz. Surpresa mesmo foi o Ongamenet Sparkyz que eu falava que ficaria entre os últimos junto com Ace e eStro.
Playoffs
Todos os jogos são em melhor de 7. Na ordem são: dois 1v1, 2v2, mais dois 1v1, 2v2 e ace match.
Primeiro Jogo
Ongamenet Sparkyz STX Soul
Vai ser no sábado, amanhã, hahaha. Post bem em cima da hora.
Ever 2008 OSL - Final ao vivo
Por Tudazul
@ 12 Jul 2008 02:20 am -
638 visitas
Esse post vai cobrir ao vivo o evento. Vou assistir pelo site chinês YaoYuan usando o programa TvAnt e pelo programa coreano DaumPotPlayer. Para quem quiser acompanhar é bem fácil: instale os programas acimas e no caso da YaoYuan precisa ser aberto no Internet Explorer. O link do Daum player na verdade é um guia passo-a-passo. Como a qualidade de imagem do programa coreano é alto (até demais) ocorre uns lags e porisso a minha primeira opção é pelo site chinês.
A transmissão da final acontece às 6h de Brasília no dia 12 (sábado). Daqui a 4 horas, hahaha. Depois que sairem os vods, eu faço um post com mais qualidade.
Jogadores
Best
Nome: Doh Jae Wook
Idade: 18 anos
Time: Sk Telecom T1
Raça: Protoss
July
Nome: Park Sung Joon
Idade: 21 anos
Time: STX Soul
Raça: Zerg
Campanhas
Primeira Fase
Best 1:0 Nada Best 1:0 Spear
Segunda Fase
Best 1:0 Nada Best 1:0 Stork Best 1:0 JangBi
Semifinal
Best 3:2 Luxury
Primeira Fase
July 1:0 Mind July 1:0 Frozean
Segunda Fase
July 1:0 Rumble July 1:0 Luxury July 0:1 Yellow[ArnC]
Semifinal
July 3:1 BackHo
Final
July vs BackHo
Mapas: Othello, Troy, Andromeda, Hwarangdo e Othello. Nessa rodem em melhor de cinco.
Final (ao vivo)
2:18 - Tudazul acerta o despertador e vai durmir.
5:28 - Acordei.
5:44 - Tem umas mulheres dançando mas tá lagando bastante pelo Daum Pot Player. Vou mudar para o YaoYuan.
Olhem minha tela:
5:51 - Agora pelo site chinês, tá bem melhor. Menos lag.
Palco parece a da segunda semana das oitavas. Devem caber de 2, 3 mil pessoas. E numa parte do palco tem o mouse de ouro, que é o mouse que vai para quem ganhar a OSL por 3 vezes. Boxer chegou perto duas vezes mas a única pessoa que tem esse mouse é o Nada.
5:57
Entrevista com os jogadores. Esse broche perto do pescoço de July são dos dois títulos dele da OSL.
6:06
Mais uma imagem da final. Palco e a torcida. Quem tá embaçando para começar é o Best.
6:14 -
Best azul 7h e July roxo 2h - Othello.
Pool 5?
6:16 - Quando probe faz forge, lings saem. Best faz 1 canon perto do Nexus e se safa, Protoss faz 2 gateways fora da base, July expande e consegue achar essas construções. Spire quase pronto pra fazer mutas nos 2 hatcheries.
Best tenta fazer expansão enchendo de canon quando mutas destroem o único canon da base principal. Zealots avançam mas param nos sunkens e nos lings. Placar: 1 a 0 Julyzerg.
6:29 -
Na platéia mostraram um pessoal do Samsung como Frozean, FBH. Também mostraram o pessoal do SKT1 como Midas os técnicos Oov e Kingdom. Saudades desses dois ex-jogadores. Quem tá ao lado do Midas é o Bisu, na direita.
6:35 - Partida 2: Best verde 1h e July azul claro (meio de piscina) 5h
6:38 - July faz 9 pool gás e depois do lings, faz expansão. Best faz gat, core e vai indo corsair. Mesma tática que fez nesse mapa contra Luxury pela semifinal.
July leva drones para atacar.
6:40 - Com só um zea e um dragoon, Best não consegue defender. Drones e lings estouram Forge, Gateway e depois mais lings chegam e vão batendo nos canons. July faz 2 a 0 e põe a mão no mouse de ouro.
6:48 - Deu pra ver que July sabia como Best ia vir, tava tudo previsto. Nos jogos contra Luxury, Best fez a mesma coisa: Othello fez fast exp e em Troy fez 1gat, Corsair.
6:57 - Mostraram agora no replay que uns segundos antes do overlord morrer para goon, conseguiu chegar até o mineral para selecionar os drones juntos irem até lá.
7:01 - Terceira Partida
Best branco 1h e July marrom 11h - Andromeda
Aqui normalmente zerg começa com 9 pool e depois pega as duas expansões.
7:03 - Protoss faz 2 canons antes do Nexus. Oito lings passam pelos dois canons e pelos probes na rampa. Olha o Gorush na platéia. Esses lings vão enchendo saco dos probes. Lair é feito.
7:07 - Branco faz stargate, dragoon mata um overlord na base.
7:08 - Enquanto corsair mata um over, Best faz mais um Nexus. Hidraden pronto e um hatchery às 9h. Protoss vai pegar a ilha das 12h e vai fazendo reaver de seus dois robotics facilities. Zerg vai tirando hidra de seus 6 hatcheries.
7:12 - Já que protoss não vêm, July faz outra base lá nas 7h. Cinco zeas lentos e um dragoon despacham dois sunkens e atrapalham bastante os drones. Zerg tá esperando para dropar hidras mas não acha espaço.
7:15 - Quando July vai pro drop, reaver chegam e matam hidras sem dificuldade. Pensei que Best ia ter facilidade para avançar com shuttle+corsair mas tem vários mutas e scourges.
7:19 - Batalha boa no meio do mapa, umas 3 tropas composto de goon+zea+ht enfrenta guardians e hidras+lurkers. No começo parecia que guardian iam fazer a diferença mas storms dão vantagem pra Best. Zerg dropa na ilha mas web e reaver conseguem proteger aquela base.
7:22 - Um drop de dts mata vários drones na base principal. Protoss vai expandindo nas duas bases de baixo , Ultralisks entram em cena. O mapa fica dividido praticamente.
Os mamutes atacam junto com lings e vencem archons e reavers.
7:25 - Best perde as duas bases recém-feitas. Como as chances deles ficaram perto do zero, ele ataca. Zealots avançam mas são logo cercados por lings e ultras.
7:30 - Best tenta mas não consegue ganhar o meio do mapa. Seus minerais vão acabando e zerg faz um hatchery na expansão do meião.
7:32 - Zealots e hts avançam mas swarm, lings e ultras denovo matam as tropas do jogador do SKT1. "gg" e July fica com o mouse de ouro. É campeão!!!
7:36 - July entrega o "golden mouse" sei lá pra quem. Best com a mão na cabeça. Vou postar mais imagens enquanto os finalistas são entrevistados. Mais um broche da OSL para July.
Tão aí mais imagens que peguei:
7:40 - July nem parece que tão feliz assim, tá bem calmo parecia que já sabia que ia ganhar.
Que merda, voltaram com o palco menor. Mas para a final vão voltar com aquele palco maior, como foi na segunda semana das quatas-de-finais. Como não vai ter disputa de terceiro lugar e a final é nesse sábado, eu vi esses vods correndo, tirei as imagens e escrevi isso tudo no maior gás. E vou fazer a cobertura ao vivo da final, espero que o programa que capta imagens da TV coreana não lague e dê tudo certo. Final começa sábado às 6 horas ou 18 horas de Seul. Tomara que eu consiga acordar, hehehe.
Na última edição da Ongamenet Star League no começo de 2008, Flash venceu Stork na final. BackHo e July foram eliminados nas oitavas de finais enquanto Best nas quartas e Luxury na semifinal. Lembrando que esses quatro jogadores já estão com a vaga garantida para a segunda fase da próxima edição da OSL.
Dois gateways são feitos dentro da base do zerg. Probe vê 9 pool, daí Best faz canon e defende dos seis lings. Enquanto isso zealots tentam atacar drones. Luxury termina sunken e recua seus lings. Best deixa seus 10 zealots junto aos gatewayse não vê uns 20 lings saindo da base.
O único canon não segura o ataque. Drones e dois sunkens conseguem defender dos zealots. Best perde Nexus e zealots, daí digita “gg”.
Zerg faz hidraden sem Lair e só com dois hatcheries. Parece a tática do Jaedong contra Lucifer pela MSL. Quando junta 10 hidras e uns 8 lings. Luxury ataca. Best tenta defender com 3 canons, um dragoon e dois zealots mas não aguenta. Corsair não dá certo e o placar fica 2 a 0.
Partida 3 - Luxury ► vs Best ► - Troy
Luxury indo denovo de pool9. Protoss arrisca já que tá 2 a 0, ele faz gateway, cybernetic core na base. Os oito lings atacam e destroem assimiliator da entrada. Dois Zealot e dois probes são mortos. Zerg vai pressionando e prende o oponente destruindo o outro assimilator. Spore defende overlords dos corsairs.
Best transporta 10 zealots pelo shuttle, zerg demora para ver isso. Ou melhor, ele não viu porque os zealots foram por trás do mineral. Reaver chega junto, sem sunken hidras morrem para scarab e zealots. Erro terrível de Luxury que fez tudo até deixar de ver zealots no minimapa e demorar para fazer sunkens. Partida 4 - Luxury ► vs Best ► - Othello
Por que diabos Luxury começa denovo com 9pool? Mas ele vai com uns 15 lings que passam por 3 canons e entram para atacar probes e tentar derrubar o Nexus da base principal. Mas um zealot chega a tempo para salvar a partida.
Zerg aproveita e faz sua quarta base. Cadê os lings espalhados pelo mapa? Luxury gastou dezenas de lings para ver o que Flash fazia nas oitavas e agora tá jogando meio “às cegas”. Protoss vai ameaçando com corsairs e drop de reaver. Best avança com reavers, vários corsair e uma dezena de zealots. Os poucos Lings e Hidras são mortos. Protoss toma conta do jogo, vai destruindo as expansões do adversário um por um com reaver e dragoons. A série fica empatado em 2 a 2.
Zerg começando com 9pool não é novidade, quinta vez no mesmo dia. Best começa como no Troy com gateway e gás. Parece um jogo bem antigo, protoss fazendo corsair e canon na rampa e Luxury faz spire e den já com Lair. É bom ver Rock e Best fugindo um pouco da tática que Daezang criou e que Bisu aprimorou.
Best vai pressionando com zealot+observer. Branco é obrigado a ficar na defesa com seus lurkers+lings e scourges. Protoss domina o jogo com archons e zealots com upgrade. Zerg do Sparkyz tenta atacar mas basicamente com lings pelo chão e por drops. Fica fácil para a defesa de canons, zealots e archons. Sem conseguir expandir e destruir as bases do roxo, Luxury digita “gg”.
Semi-Final 2
Julyzerg (Park Sung Joon) vs BackHo[White] (Son Chan Woong)
Expansão, Stargate e o outro começa com 2 expansões, Lair e HidraliskDen. Corsairs matam 3 overlords, scourges e hidras matam dois corsairs. Quando zealots+observer+reaver avançavam, mutalisks chegam de surpresa e matam, junto com scourges, reaver e shuttle.
Hidras avançam e derrumbam um Nexus. BackHo usa a rampa de trás e consegue sair do cerco de lurkers e hidras. Ele perde denovo a terceira base para lurkers+hidras e seu ataque pára no spore junto com os lurkers invisíveis. Daí ele digita “gg”.
Enquanto uns 6 zealots iam na quarta base do laranja, uma dúzia de hidras atacam os canons e depois acabam com um dos Nexus do branco. July ataca denovo, agora com lurker. Sem observer, BackHo não suporta a pressão e desiste.
Já que tá encurralado, dois gateways adiantados. BackHo bem que podia arriscar tudo e fazer no meio do mapa. Zerg fez pool e depois hatchery. Os três primeiros zealots matam os lings e acabam com colony. Sunken é destruído. O jogo dura 4 minutos e meio, com protoss diminuindo o placar em 2 – 1 para Julyzerg.
Zerg do STX cheio da grana, minerando bastante nas suas três bases. O protoss do Lecaf desiste dessa vez dos corsairs e faz gateway e Templar Arquives. 4 lings entram Quando os dois canons ficam prontos na base principal, chegam seis mutalisks matando probes e destruindo canons. Marrom sobrevive graças a dois storms que deixaram as unidades aéreas fraquinhas.
Lurkers deixam BackHo na defesa. Observer fica pronto, zealots e goons saem da base. Lurkers e lings retardam o avanlo do marrom e enquanto isso guardians atrapalham mineração dos probes. Protoss até consegue ir matando lings e lurkers mas perde um dos seus Nexus. Zerglings cercam dragoon e July faz 3 a 1. Quinta final de OSL dele. Alguém lembra um tal de "golden mouse"? Eu comento no próximo post.
Panorama
Uma coisa curiosa é o tamanho dos fãs de Best: pareceu bem maior que a de Luxury. Além desse aí a câmera da televisão mostrou mais três desenhos do protoss player. Os três primeiros jogos duraram cerca de 8 minutos cada um. Os outros dois duraram mais ou menos 20 minutos.
Na partida inicial não sei como Best não viu lings passarem por sua visão. Acho que ele poderia ter atacado e matado o hatchery da expansão logo. Luxury defendeu muito bem. No segundo Luxury não deu chances e sempre que protoss tentava fazer scout, matava o probe. Em Troy, depois que lings mataram os zealots e destruiram os os dois Assimilators o jogo tava na mão do irmão de Yellow[ArnC]. O ling dele não viu os zealots sendo transportados e porisso demorou no sunken.
Nesses três jogos Luxury sempre começava com pool 9, até é bom para evitar qualquer rush ou proxy gateway (vide primeira partida); é bom também para pressionar os canons caso protoss expanda cedo como foi na partida quarto. Mas o problema é que essa abertura de jogo enfraquece economicamente. Achei que zerg poderia ter variado com hatchery no 12º em alguns mapas como Othello e no Hwarangdo. Best variou a estratégia nos três primeiras partidas, na partida 4 fez mais ou menos como na partida 2 e na última partida jogou diferente dos outros 4 jogos.
Na penúltima partida achei estranho zerg ter acumulado 500 de minerais sendo que ele tinha 6 hatcheries para usar. Não faltava overlord e a única coisa que ele tava fazendo era movimentando hidras e lings para evitar corsair e a vinda do shuttle. O pessoal do sc/bw fala bastante sobre macro que é a produção, uso dos recursos.
Então, faltou macro nessa hora para ele garantir as suas três expansões. Mesmo se gastasse os 500 de minerais acho que seria difícil segurar os reavers+ zealots mas pelo menos ia ganhar tempo para produzir mais. Talvez mais sunkens seriam úteis para ganhar esse tempo, já que Luxury fez essa terceira expansão até que cedo. Mas para fazer sunkens era bom ter deixado lings na saída do adversário, sei lá porque ele deixou de fazer isso já que nas quartas ele gastou uma porrada de lings para ver o que o adversário tinha.
No último jogo deu para ver que spawning poll no nono peão foi bem defendido e a economia do zerg foi por água abaixo. Aí Best anulou lurker fazendo observer cedo e dominou o jogo. Me lembrou jogos em que PJ venceu Savior por 2 a 1 na WCG ano passado em Seatle. Esse cara de verde é o Kingdom, outro ex-jogador que virou técnico. Luxury jogou quase que perfeito contra Flash e nas partidas 3 e 4 deixou escapar a vaga a final por muito mas muito pouco. Denovo ele é parado nas semis.
No primeiro jogo da outra semifinal, os corsairs não fizeram muita coisa. Dá para perceber nos jogos de BackHo que em PvZ ele sempre vai tentar pressionar quando puder. Só que bem na hora quando os zealots foram na frente do shuttle, mutas pegam os reaver e scarabs não alcaçam zealots. Depois disso zerg só foi garantindo sua vitória. Sobre o segundo jogo, não tem muito o que comentar. Zealots foram destruir hatchery lá longe, daí hidras destruiram tudo enquanto isso. O jogo em Troy foi um rush bem feito, sem chances de defender.
Essa imagem que BackHo trouxe e deixou ao lado do pc, conta bem a diferença entre os dois: um é cabeçudo com corte oval e o outro é gordinho! Hahahah, zuera de lado. July tem dois títulos da OSL (na Gillette em 2004 com cabelo vermelho e no Ever 2 em 2005) e também dois vices. Entre 2004 e 2005 era o único que conseguia bater o Iloveoov de frente. O protoss do Lecaf tá começando a aparecer desde 2007, acho que vai pegar o lugar de Anytime como o melhor protoss do Oz.
O que me surpreendeu no July foi a maneira que ele defendeu na última partida, teve muita calma para esperar o adversário vir e tinha certeza que Guardians iam fazer a festa lá no ataque. E foi isso que aconteceu.
Grande Final
July (STX Soul) vs Best (Sk Telecom T1)
Melhor de 5, mapas nessa ordem: Othello, Hwarangdo, Andromeda, Troy e Othello.
Ever 2008 OSL Quartas De Finais
Por Tudazul
@ 07 Jul 2008 23:30 pm -
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Briga de Cachorros grandes
Nos primeiros jogos das quartas tava tudo igual mas nos restantes dos jogos, na semana 2, o cenário mudou e o local de transmissão ficou bem maior. Nos primeiros jogos na platéia nem cabiam 300 pessoas direito mas o que eu vi nos vods da segunda semana cabem umas mil pessoas.
Na primeira semana jogam-se as primeiras partidas de cada confronto. Daí na outra semana jogam a segunda e a terceira partida (se precisarem, já que é melhor de três).
Roxo pega a natural e faz segunda expansão longe mas protege essa base destruindo os Assimilators da passagem. Hahahah olha essa imagem "Do Work Son!". Tática de Luxury é antiga e bem simples: enche sua expansão com milhões de sunkens até fazer guardians.
Swarm e sunkens retardam avanço do Terran. Drop de ultras e lings com adrenal vai distruindo a base principal de Flash. Luxury vai atacando outras bases com ultras e lings. Dominado, o jogador do KTF digita “gg”. Primeira derrota de Flash na atual OSL.
Barracs adiantado mas parece que zerg já previa algo do tipo e faz pool 9. Aliás todo zerg tá fazendo isso nesse mapa pegar as duas expansões com segurança. Terran faz dois suplies perto do rax e fecha a entrada.
Quando Flash sai da base com mms, tanks e vessel, é cercado e mortos por uns 10 lurkers, 30 lings e alguns mutalisks. Luxury consegue impedir um segundo ataque grande de marines. Terran perde todos os vessels nesse último avanço. Drops de marines não dão certo, zerg defende todos os avanços de Flash sem perder nenhuma expansão. Quando ultralisks entram em ação, aparece “gg” na tela. Luxury não deu chances nas duas partidas para o atual campeão do torneio.
Best[HyO] (Doh Jae Wook) vs Much[gm] (Park Yeong Min)
Much faz gateway na expansão de Best e também um manner pylon. Os dois vão micrando vários zealots e laranja defende bem. Branco faz um gateway e templar arquives escondidos no mapa. Dark templars chegam um pouco antes dos observers e atrasam bastante Best.
O protoss do SKT1 ataca mas Much vai defendendo bem. Só que branco faz dois ataques ruins, atacando com tropas mal posicionadas. Best vira o jogo por duas razões: combina bem dragoons e zealots; pelo uso do high templar que vai dando bons storms nos probes e nos zealots. Vitória do laranja.
Dois gateways, observer e reaver para os dois jogadores. Best avança com dragoons+reaver e seu Observer marrom vê shuttle azul parado. Dragoons vão lá e destroem a nave. Much salva um dos reavers mas com a vantagem enorme do Reavers, Best ganha a batalha de tropas. Erros feios de Much nas duas partidas. Best, o único invicto na competição, garante sua vaga a semi-final.
July[z-zone] (Park Sung Joon) vs Nal_Rock (Ahn Gi Hyo)
Os dois tentam surpreender um ao outro: zerg com 9pool, protoss fazendo gateway, core e stargate. Os primeiros lings conseguem ver toda base amarela. Três zealots lentos e um dragoon atacam, sunken da expansão é destruído e hidras morrem para zealots, 4 overlords são pegos pelos corsairs.
Quando parecia que tava tranqüilo para protoss, Rock perde quase todos os seus zealots para sunkens e hidras. July fez uns 4 sunkens de uma só vez, safando do ataque. Mutalisks surpreendem e matam vários probes, corsairs e dragoons. Faltou mais canons nessa hora, confiou demais nos corsairs. Julyzerg junta lings e hidralisks e ataca quando protoss tentava fazer a expansão de baixo. Com poucos zealots, hidras garantem vitória do zerg do Soul.
Torcida do Julyzerg. Rock tentando denovo jogar variando de estratégia: um gateway e depois Robbotic Support enquanto July vai expandindo sem problemas. Print torcida 6:15 . Quando reaver chega na base do zerg, scourges e mutas acabam com o jogo. Depois, Rock tenta uns ataques mas não dá nada certo. A tática do protoss é boa se o zerg fizesse spire ou den depois do terceiro hatchery mas July fez logo depois do segundo.
BackHo[White] (Son Chan Woong) vs JangBi (Heo Yeong Moo)
Quando laranja faz templar archives, Robotics Facility de JangBi é feito. BackHo com 3 gateway ataca com dark templar mas o outro protoss já tem observer e usa seu reaver para afastar as unidades do laranja.
Ambos pegam expansão e um drop de dark templar mata 5 probes de BackHo. JangBi avança, reavers vão limpando zealots e dragoons marrons vão ganhando dos goons laranjas. Jangbi sai na frente no melhor de três.
Olha o Nada disfarçado torcendo contra JangBi, hehehe. Ambos expandem, fazem reaver. Quem ataca primeiro é BackHo: com mais dragoons que o rival ganha a batalha com uns 8 dragoons na sobra. Empate de 1 a 1. Já que fez expansão antes e fez os caros reavers depois, ele teve mais dragoons que JangBi.
Os dois fecham a rampa com zealot, fazem Nexus e depois observer.JangBi pega a base de baixo e Bakcho ataca nessa hora. JangBi posiciona mehor seus dragoons e mata os goons roxos.
BackHo vai tomando iniciativa e atacando sem muito efeito. Depois eles juntam mais tropas e se enfrentam, com cerca de 150 de população. Tropas laranjas tão bastante separados. Reaver de JangBi chega atrasado na batalha enquanto a de BackHo matava vários zealots e dragoons. Roxo não perdoa e garante a sua vaga a semifinal. Nesses últimos jogos JangBi ficou retraído demais enquanto que BackHo não parava de atacar.
Panorama
Dessa vez só acertei um dos 4 palpites, só Best ficou com a vaga. As semifinais são em melhor de 5, os mapas na ordem são os seguintes:
Luxury vs Best - Hwarangdo, Andomeda, Troy, Othello e Hwarangdo.
Esperava ver Flash vs Best mas já
July vs BackHo - Hwarangdo, Andromeda, Troy, Othello e Hwarngdo.
Nas duas vezes que BackHo pegou zerg (contra GgPlay e Jaedong) não deu muita confiança. Para melhor de 5, aposto na experiência de July, duas vezes campeão e duas vezes vice em OSLs.